超频测试——提高核心频率:730MHz
用RivaTuner將顯卡的風扇工作模式修改成全速模式,然後進行核心超頻測試——首先以50MHz為單位提升,在拉到750MHz時死機了,重新開機後以20MHz為單位從700MHz開始上調,並輔以測試確定穩定性,最終我們將雙敏這款8800GT玩家限量版的核心頻率鎖定在730MHz,並進行了對比默認成績的測試。 测试成绩 FutureMark 3DMark03成绩——40996,性能提升幅度7% FutureMark 3DMark05成绩——21245,性能提升幅度2%
FutureMark 3DMark06成绩——12740,性能提升幅度5%
超频测试——提高Shader频率:1890MHz
接下來我們來提升Shader頻率。雖然Shader頻率是依託於核心頻率存在的,單獨提升Shader頻率而不提升核心頻率並不會對性能有多少提升,但是我們為了達到核心、Shader和顯存頻率都超頻到極限的目的,也將Shader頻率超了上去,最終穩定在1890MHz。
测试成绩
FutureMark 3DMark03成绩——39186,性能提升幅度2%
FutureMark 3DMark05成绩——20834,性能提升幅度0.9%
FutureMark 3DMark06成绩——12483,性能提升幅度3%
超频测试——同时提高核心+Shader频率:730MHz/1836MHz
测试成绩
在確定了Shader頻率的極限之後,我們將他們同時提高到剛才所達到的極限——730MHz/1890MHz,最終穩定在730MHz/1836MHz,我們再來看看這兩個相輔相成的頻率同時提升的話性能會有怎樣的提升。 FutureMark 3DMark03成绩——42419,性能提升幅度11% FutureMark 3DMark05——21412,性能提升幅度3.8% FutureMark 3DMark06成绩——13207,性能提升幅度9.2% 超频测试——提高显存频率:1000MHz
接著提升顯存頻率。雙敏8800GT玩家限量版的顯存採用了奇夢達的1.0ns GDDR3顆粒,其理論工作極限可以達到1000MHz(2000MHz),故我們採取提高核心頻率的方法,首先以50MHz為基礎一次一次的提高顯存頻率,最終在提高至1100MHz的時候系統自動重啟了,接著我們從1000MHz繼續提高,在1060MHz時可以穩定運行“小球”,而想要跑完3DMark的頻率則只能降至1000MHz… … 测试成绩
FutureMark 3DMark03——39062,性能提升幅度2.2%
FutureMark 3DMark05——20738,性能提升幅度0.5%
FutureMark 3DMark06——12376,性能提升幅度2.3%
[ 本帖最後由 oyzxqq 於 2007-12-23 02:31 編輯 ] |