測試平台簡介
話說平台打錯成另外一台了....趕快更正一下
CPU (中央處理器):AMD Phenom II X2 B55 @4.02 GHz
MB (主機板):技嘉 880GM-USB3
RAM (記憶體):金士頓 DDR3-1333 2GB
VGA (顯示卡):微星 5670 PMD1G DDR5
HDD (硬碟):WD 500GB AAKS
DVD-RW (燒錄機):Liteon iHAS324 24X燒錄機
PSU (電源供應器):全漢 藍晶鑽 400W
CHASSIS (機殼):銀欣 PS05
MONITOR (螢幕):自備
跟上次相同,由於星海二沒有內建的Benchmark功能,過場即時運算動畫跟實際遊玩所使用的視覺效果有差異,而且實際下場打把兵堆到兩三百隻再衝根本不可能XD,所以敝人到網路上隨機找了三個遊玩的RP進行測試、使用RP功能重跑該遊戲局,並啟動玩家鏡頭控制以求模擬實際狀況,最後採用FRAPS的Benchmark功能紀錄FPS值
以下為三個RP的對戰內容類型以及連結網址:
1.正規二對二玩家
2.自訂地圖四對四玩家
3.正規地圖四對四玩家
另外,使用全開的設定進行測試~
在本次測試的Test2與Test3都是四打四玩家戰鬥,但是因為Test2的自訂地圖設定資源為極易囤積,所以瞬間就出現動輒多達上百隻單位互毆的大場面戰鬥,直到中後期玩家至少被消滅一半之後畫面張數便回到穩定的40FPS上下直到結束,而Test3從頭到尾都是處於在不停交互攻擊的狀態,所以FPS值直到結束前都不停地在變化,這也是為什麼明明Test2的單位總量比Test3多出數倍而平均FPS值卻反而比較高XD~
不過總平均值有30張左右,其實已經沒甚麼好抱怨的了(這台的預算可是只有15500阿!!!!)
話說既然單位那麼多,相對地貼圖的運算需求應該也會比較大,接下來小弟除了將CPU超頻之外,也把顯示卡超頻看看吧,繼續挑戰這台星海平民機的極限,有請各位先進多多指教並感謝您的觀賞~
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