找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 12141
回復: 0

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

相關帖子

+ MORE活動推薦:

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

O11 VISION COMPACT 玩家開箱體驗分享活動

迷你身形 三面透視打造精緻PC視野新境界O11 VISION COMPACT 強強聯合 ...

2024 三星SD記憶卡 玩家開箱體驗分享活動

2024 PRO Plus SD 記憶卡 [*]為專業人士打造 [*]釋放極限速度 [*]多 ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] 《BioShock Infinite》非續作,使用Unreal3引擎

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sxs112.tw 發表於 2010-8-13 23:04:07 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
開發商Irrational Games在發佈會中表示《BioShock Infinite(生化奇兵:無限)》遊戲其實並不是續作作品,他定義的《BioShock》 系列遊戲是在一個地方或在一段時間內發生的故事,該系列原則上有兩點相似的地方,一是遊戲故事發生的地點均是幻想出來的,但必須以符合人類生存環境;二是遊戲中有相應的系統世界,換句話說就是遊戲會創造一個合情合理社會環境和物品道具等等。按照這樣說來,我想《BioShock Infinite》的下一部作品就要飛往太空了。
Bioshock_Infinite_show_01.jpg

Bioshock_Infinite_show_02.jpg

Bioshock_Infinite_show_03.jpg

Bioshock_Infinite_show_04.jpg

在接受Joystiq媒體訪問時,Irrational Games表示目前大約有80個員工開發遊戲。對於《BioShock Infinite》遊戲,他們使用Unreal 3引擎(前作使用Unreal 2.5引擎),而且遊戲代碼是全部重新撰寫的,沒有使用以前的遊戲代碼,這顯示新作為什麼要等到2012年發佈的原因,保佑我們能在世界末日前玩得到這遊戲吧。
遊戲名稱:BioShock Infinite
遊戲類型:第一人稱射擊
開發公司:Irrational Games
發行公司:Take-Two Interactive
遊戲平臺:PC、X360、PS3、Wii
發行時間:2012年

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-13 15:54 , Processed in 0.112324 second(s), 64 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表