七月中應Zowie的邀請,參加了與SpawN、Heaton以及Zowie開發人員的小型會議。
主要內容就是這把由Heaton全程參與研發的EC-1遊戲滑鼠,會談內容包括了開發過程還有滑鼠的規格設計由來,以及Zowie未來可能會推出的產品等話題。由於自己的滑鼠Logitech Laser G5 (ver.2)最近開始飄呀飄的,所以就商借一把EC-1回家做測試。
本體
屁股
前面
側面
1. 滑鼠的主要訴求
與會中我提到關於這隻滑鼠是以FPS的訴求量身訂作的,畢竟Heaton最擅長的遊戲就是CS。不論是滑鼠提起甩頭,或者小範圍的瞄準點發,這隻滑鼠都有著相當優異的表現。不過相對於FPS以低DPI進行遊戲,即時戰略或者是多人線上角色扮演(MMORPG),加上現在幾乎都是大解析度的畫面,EC-1是否就不太能勝任這種工作呢?
Heaton與開發團隊表示:如果要以每種遊戲的最高標準來看各種滑鼠,那麼EC-1的訴求就是FPS遊戲,拿著EC-1上戰場可以非常放心,說誇張一點就是人鼠合一啦。不過EC-1也不是完全不適合其他遊戲類型,DPI值最大也是可達2000,因此也沒這麼不堪。未來Zowie還是會推出其他類型的滑鼠,畢竟Gaming Mouse本來就有不同的需求跟要點。
2. 一些特殊的規格
整體照 與 USB插座 (注意:它是軟線)
>>光學引擎的EC-1<<
採用光學引擎的理由是工作高度的限制,工作高度指的是"感應器與表面之間會有反應的距離"。一般說來雷射引擎的工作高度會比光學的高一些,意思就是說把滑鼠抬高到距離滑鼠墊很近的距離,滑鼠還是會有動作。這樣對於常常把滑鼠提起-甩頭-回位-提起-甩頭的FPS遊戲,當滑鼠提起放下的那個時候,畫面的游標就會"跳"一下。這對於選手是非常要命的。因此EC-1採用光學引擎,降低工作高度,大幅度避免了其他滑鼠的缺點。
>>特殊的金屬-塑膠滾輪<<
普通的滑鼠滾輪都是由兩個塑膠齒輪作為定位機構,但是這最大的缺點就是塑膠磨損的速度很快。相信有很多玩家都有經驗,當滑鼠用久之後滾輪的刻度感也跟著變小,甚至沒有"喀"的聲音了!這就是滾輪內部的齒輪磨損光了。FSP類型的遊戲滾輪就是換槍用的快捷鍵,EC-1用金屬-塑膠齒輪互相搭配,不僅提高耐用度,還把刻度間隔拉高到24度(一圈十五格),讓每次滾動的手感都是維持在相同的層次。
>>不需要任何驅動的滑鼠<<
Zowie開發團隊對於滑鼠的驅動程式這點抱持著:當玩家拿到滑鼠插到電腦上就可以直接使用了,任何用程式去調整參數的模式都有其風險。EC-1經過了很嚴謹的測試,當然也不需要花時間再去微調,只要按下DPI按鍵調整到需要的數值就可以使用。另外,這樣的考量也是因為要避免選手參加比賽時,還要上網找驅動程式,編輯快速鍵等其他雜事。玩家要的其實只是一把"插上去就能用,而且非常穩定的滑鼠"。
3. 貼心設計
超大面積的鼠腳
DPI切換 以及 光學引擎
>>底部DPI切換<<
EC-1的DPI切換鍵一反常態的設計在滑鼠底部。Heaton針對DPI切換鈕要放在底部的說法是:我不想在換槍的過程中不小心碰觸到上方的DPI切換鍵,然後就不小心因為這樣就死掉了...。一開始使用的時候調好之後就好啦,遊戲中要時常切換DPI的情況少之又少,或者根本沒有需要臨時換DPS的遊戲。反正遊戲結束後,翻個面切回另外的數值就好了。
>>特殊的材質<<
仿皮革的表面觸感十分棒,不僅長時間使用也不會不舒服,滑鼠的外型讓整個手可以很輕易的全握住,無形中提高了不少穩定度。兩側鏡面的材質雖然光滑,一開始還會擔心手出汗就會急甩而脫手,實際使用卻像是會"吸"住拇指,真要說缺點的話大概就是很容易沾指紋...
>>大面積鼠腳<<
鼠腳的大小約滑鼠底面積的40%左右,如此大片的鼠腳好處在於穩定與服貼,試過兩三種滑鼠墊效果都不錯。鼠腳是由鐵弗龍製成的,所以即使面積這麼大也不會有卡卡的感覺。還有一點就是EC-1只有九十七公克,非常的輕盈。
4. 感想
Heaton表示:我是帥哥!
Heaton玩CS的樣子,他拿滑鼠扣很大!
實際用的感覺就是"穩定/耐用/有效率的滑鼠",沒有太多累贅的設計,雖然外型不像某R牌的那麼具有"特色",但就一隻FPS滑鼠的本質來說絕對是夠用了,或許沒辦法滿足一些挑剔的玩家要用來應付像是最近很紅的SC2,希望滑鼠上面具備更多的快捷鍵,方便編組生產部隊等。但是Heaton強調:這是將我十年來電競比賽經驗轉為實際面的滑鼠,往後還是會持續以電子競技的需求作為主軸,繼續開發出其他的產品。EC-1只是第一步!
探聽到的售價將是新台幣1880元,雖然不算便宜但它絕對是一隻值得投資的產品!連續幾天的測試結果,個人對規格/設計/理念/材質給予90分的高分。不管是已經擁有其他Gaming Mouse的玩家,或者是想要添購第一把Pro級滑鼠的人,應該都可以給EC-1一個機會才是。
三段DPI調整~
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