經過十多年的發展,Flash已經造就了一系列產業鏈,影片、動畫、廣告等等多個方面在都大量應用Flash。同時,對Adobe來說,Flash已經成為它最重要的支柱之一,若沒有了它,Adobe固然會重傷,那些數不清的依賴Flash的開發技術人員也會隨之而下崗。
事實上,Flash已經嚴重影響到世界各大IT公司的利益。Google之前就宣佈了在Chrome流覽器捆綁Flash,這是因為要吸引更多的使用者,並且利用Flash技術讓Youtube繼續保持優勢。Mozilla則保持中立的態度,如近日表示沒有捆綁Flash到Firefox流覽器的計畫,但繼續讓Flash作為外掛程式形式,讓用戶自己選擇是否安裝到流覽器中。
微軟對Flash當然是不買帳了,自己開發Silverlight來對抗,不過市場接受程度並不如人意。iPad不支援Flash激起Apple與Adobe口水戰也有一段時間,Apple不願意支援Flash有自己的原因。一來Flash漏洞頻頻,二來一旦使用Flash會造成很大的依賴性。就筆者本人來說是很討厭Flash的,不是因為Flash內藏漏洞的風險,而是Flash的廣告無處不在難以遮罩,並且Flash佔用巨大的CPU資源會拖慢機器運行速度(小編機器比較爛)。
相信許多人都想我一樣期望能夠早日推出HTML5而取代Flash,如Google也並不想過份依賴Flash,日前Google就展示出利用HTML5運行Quake II遊戲,顯示出Google對HTML5的關注性。Apple也聯合美國媒體巨頭,讓他們的重點推HTML5以適應即將上市的iPAD。終結Flash似乎還是很遙遠的夢想。不過,有Google、Apple、Microsoft等巨頭的圍攻,Flash日漸式微之勢已不可改變,除非Adobe能夠完全開放Flash。
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