AMD發布了FLM(Frame Latency Meter),這是一款實用工具,旨在測量滑鼠反應時間的延遲,並支援所有GPU。
如今鐵桿遊戲玩家專注於減少所有延遲的來源,無論是透過鍵盤和滑鼠等輸入裝置還是顯示器等顯示來源。有鑑於此AMD GPUOpen團隊決定開發一款專用軟體Frame Latency Meter,讓遊戲玩家能夠根據遊戲中的事件測量滑鼠輸入的反應速度,從而優化整體遊戲體驗,提高該市場的競爭力。
AMD FLM(Frame Latency Meter)測量從實用軟體啟用那一刻起滑鼠與顯示器上的FPS相關的反應時間。 FLM利用多種FPS捕獲編解碼器,例如適用於AMD GPU的AMF(高級媒體框架)和適用於第三方GPU的DXGI,確保了廣泛消費者的相容性。對於資料分析,FLM會編譯延遲統計資料並將其匯出到CSV文件,為使用者提供廣泛的資料集來分析滑鼠延遲,進而對其進行最佳化。
- 滑鼠反應時間延遲測量
- 詳細的、可匯出的延遲統計數據
- AMF和DXGI捕獲編解碼器選項
- 透過測量熱鍵配置輕鬆定制
- 透過可配置的按鍵進行順序幀捕獲
- 螢幕截圖區域配置
- 相容Windows平台
有趣的是FLM實用工具可以在每個實例下運行,這意味著該軟體依賴子彈的「槍口閃光」來檢測延遲。相反該工具每次都會對數據進行採樣,確保即使您用完彈藥,它也會繼續測量。這導致無限數據採樣,產生準確的結果。這就是AMD的FLM優於NVIDIA的LDAT(延遲和顯示分析工具)的原因。
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