ARM推出了名為ASR(Accuracy Super Resolution)的升級技術,該技術利用了AMD FSR 2的基礎。
隨著ARM架構現已成為行動平台的主流,該公司希望透過創建專為該平台設計的升級解決方案來進一步提升顯示功能。最近我們目睹了像蘋果這樣的公司將以遊戲玩家為中心的解決方案整合到他們的設備中,以促進MacBook甚至最新的iPhone 15系列等設備中的遊戲。然而ARM表示隨著效能需求不斷增長,對足夠的升級解決方案的需求比以往任何時候都更加重要,這就是ARM的ASR(Accuracy Super Resolution)發揮作用的地方。
ASR(Accuracy Super Resolution)是一種升級技術,繼承了AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2)的某些特性。 ARM表示它特別被AMD的FSR2的開源性質所吸引,因此決定與MIT的寬鬆授權合作來利用AMD的技術。 ARM表示他們決定採用時間升級技術,該技術利用來自多個幀的資訊來產生一個經過顯著改進的單一結果。
透過AMD的FSR2特性,ARM的ASR升級技術提供了類似的API和配置選項,使開發人員更容易整合該技術。幸運的是ARM還展示了其ASR技術的初步測試,採用了Arm Immortalis-G720 GPU和2800x1260的顯示解析度。
令我們驚訝的是與有不同升級參數的本機配置相比,ARM的ASR成功實現了高達53%的FPS提升。所有結果都是在穩定的溫度下獲得的,這確實令人興奮。除此之外ARM展示了其升級技術相對於AMD FSR2的性能,並被證明優於AMD,這表明該公司設計的客製化解決方案在行動生態系統中蓬勃發展。最重要的是ARM還在Bistro Daylight上展示了聯發科天璣9300的ASR,該晶片的功耗大幅下降,下降幅度高達30%。
有趣的是該公司也已經在PC市場上取得了巨大進步,推出了最新的Microsoft Copilot+ PC,該PC配備了採用ARM的Qualcomm Snapdragon X Elite系列。
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