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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] Xbox將於7月透過網路推出行動商店;因為微軟看到雲端遊戲的巨大增長

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sxs112.tw 發表於 2024-5-10 20:54:22 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Xbox總裁Sarah Bond在昨天與Dina Bass舉行的彭博科技談話中宣布期待已久的Xbox行動商店將於今年7月透過網路首次亮相(以避免App Store 和Play Store 的限制,同時世界各地的監管機構強制執行新的指導方針)。第一批加入商店的遊戲將是微軟擁有的特許經營遊戲,例如Candy Crush和Minecraft,不過該商店很快就會向合作夥伴開放。
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我們經常談論如何擁有30億遊戲玩家。其中兩個在行動裝置上玩,其中一半實際上在行動裝置上玩,並且他們在另一台裝置上玩。但實際上並沒有一個以玩家為中心、真正跨設備的遊戲平台店內體驗,讓你的身份、你的資料庫、你的身份和你的獎勵與你同行,而不是被鎖定在單一的生態系統中。我們很早就認識到了這個機會,但我們希望確保我們建造的任何東西都真正紮根於那些玩這些行動原生遊戲的人和它們的創作者。

加入一支在行動領域擁有真正深厚專業知識的團隊對我們來說很重要,但我們現在就是這樣。七月我們將推出行動商店體驗。我們將首先導入我們自己的第一方產品組合。您將會看到Candy Crush和Minecraft等遊戲的出現,然後我們將這項功能擴展到合作夥伴,以便他們也可以利用它並獲得真正的以遊戲為中心的跨平行動體驗。

我們將從網路開始,我們這樣做是因為這確實使我們能夠擁有一種可以在所有設備、所有國家/地區訪問的體驗,無論什麼,獨立於封閉生態系統商店的政策,然後我們將從那裡延伸。


Xbox行動商店的消息首次傳出是在2023年10月,當時The Verge的Tom Warren分享了微軟計劃在今年某個時候推出它的消息。 12月初微軟遊戲執行長Phil Spencer證實這是Xbox整體策略的關鍵組成部分;畢竟正如這些高層經常說的那樣,Activision Blizzard的大規模收購很大程度上是由該公司的行動專業知識所推動的。

在彭博科技的聊天中,Sarah Bond也談到了雲端遊戲的現狀。這位高管指出Xbox正在經歷巨大的增長,需求超過供應,因此微軟將增加在該領域的投資,並推出更大的容量和在雲端玩遊戲的新選項。
一段時間以來我們一直在這方面進行投資,因為我們堅信,向更多遊戲玩家開放這些美妙的、身臨其境的體驗對於行業發展和開發者來說非常重要。我們知道人們想要玩這些體驗,我們看到了那裡的巨大成長。我們在該地區的需求大於供應。您將看到我們推出更多容量,為人們導入更多選擇並在雲端上玩耍。它的成長速度比整個市場更快,確實為我們帶來了新的參與者和成長,所以這是我們正在加大投資的領域,我們對此感到興奮。


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