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作者: lin.sinchen
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[軟體遊戲] 《對馬戰鬼:導演剪輯版》PC 支援 NVIDIA DLSS 3 與 Reflex 技術

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《對馬戰鬼:導演剪輯版(Ghost of Tsushima: Director's Cut)》將在 在 5 月 16 日發行,而 NVIDIA 的 GeForce Game Ready 驅動程式,將加入支援 DLSS 3、DLAA 和 Reflex 等技術,呈現出更精美細膩的遊戲畫面與絕佳的遊戲執行效能。

《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》這款遊戲將玩家們帶到西元 1200 年代末,當時蒙古帝國統治著今日東方的許多國家。對馬島是日本本土與赫通汗將軍發動率領大規模蒙古鐵騎入侵之間的唯一屏障。

蒙古人一開始的猛烈攻擊,使得對馬島變為人間煉獄。就在此時,武士境井仁原本屹立不搖的心態受到了考驗。作為部族中僅存的成員之一,境井仁必須不惜一切代價保衛族人和家園。他被迫放棄傳統,成為一名戰鬼,使用當時前所未有的技術來保護對馬島。

《對馬戰鬼:導演剪輯版》是玩家們首次在 PC 上踏上武士境井仁所面對的旅程。

《對馬戰鬼:導演剪輯版》將在 5 月 16 日正式推出。遊戲甫一上市即支援 NVIDIA 無與倫比的遊戲增強技術。DLSS 2 和 DLSS 3 將使得玩家能夠加快畫格率,享受到最高速的遊戲執行效能!玩家們還可以使用 DLAA,這項技術使用原生解析度影像,呈現出最極致精美的影像品質,而不是提升效能。在這個版本中還讓玩家可以搭配使用 DLAA 和 DLSS 3,以獲得出色的影像品質和效能。

更令人興奮的是,玩家們還可以在 GeForce RTX 和 GeForce GTX GPU 的任何設定值中使用 NVIDIA Reflex。這項技術將減少系統延遲、用更快速度執行各種動作,又能在多人遊戲中獲得競爭優勢,讓單人遊戲反應更靈敏,玩起來更有趣。

source: nvidia.com
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