NVIDIA剛剛發布了專為對馬戰鬼 導演剪輯版而優化的新Game Ready驅動程式(版本552.44),比該遊戲在PC上發布整整一周(距離PlayStation 4最初發布四年後)。
正如先前報導的那樣NVIDIA與Nixxes合作將其一些關鍵技術應用到遊戲中,包括DLSS、DLSS和Reflex。因此該遊戲無疑將以比PlayStation遊戲機更高的FPS運行。
對馬戰鬼 導演剪輯版包括基礎遊戲和壹岐島的附加內容,其中包含全新的故事和角色、新的環境、Jin和他的馬的新盔甲、新的迷你遊戲、新技術、新的敵人類型,以及新的寵物動物。不過即使是基礎遊戲本身也足以引起PC遊戲玩家的注意。
對馬戰鬼是Sucker Punch迄今為止最好的遊戲,也是一款出色的開放世界遊戲,足以與該類型中的一些大腕相媲美。對封建日本的出色演繹,加上精心編寫的角色和故事,使對對馬戰鬼脫穎而出,成為最後一款必備的PlayStation 4獨佔遊戲。
在PC上對對馬戰鬼也將成為第一款採用新PlayStation覆蓋的遊戲,PSN玩家可以透過該覆蓋範圍訪問他們的好友列表、解鎖獎杯以及調整設置和個人資料。多人傳奇模式將有與PlayStation遊戲機的交叉遊戲功能,但它仍然有PSN帳戶要求。我們將看看遊戲發布後是否會引發另一場爭議。
Game Ready驅動程式也針對家園3進行了優化,並確保為對馬戰鬼 導演剪輯版啟用可調整大小的BAR。
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