找回密碼註冊
作者: andytsai214
查看: 5176
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

極致效能優化 三星990 EVO 玩家體驗分享活

[*]進化日常效能 極致效能優化、電源效率提升、廣泛的通用 ...

FSP VITA GM White 玩家開箱體驗分享活動

中秋佳節,全漢加碼活動來囉~ [*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設 ...

FV150 RGB 玩家開箱體驗分享活動

粉紅控趕快看過來.......廠商加碼活動來囉~ 心動了嗎? 想取得體驗 ...

海韻創新技術分享會 會後分享--得獎公告

頭獎:dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-290899-1-1.html ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] 褻瀆經典?《現代戰爭3》真是COD系列最糟糕的戰役

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
andytsai214 發表於 2023-11-23 11:38:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 andytsai214 於 2023-11-23 11:41 編輯

從《決勝時刻:現代戰爭3》公佈以來,網路上一直盛傳它是「前作的DLC」。剛開始,大部分玩家對這種說法並不在意,畢竟也是標價70美金的大作,想想也不可能這麼草率,但經過一番體驗,沒想到還是失算了!

相信在許多玩家的認知中,任一款遊戲若投入大量的資金、時間和精力來研發的話,無疑會成為一款大作。

更何況是《決勝時刻》這種市值上百億美元的超級IP,不僅擁有穩定的玩家群、寬容的遊戲環境,還有一定的銷售保障。

即便如此,《決勝時刻:現代戰爭3》仍然手握好牌,卻打得稀巴爛。

首先是單人戰役部分,今年的《決勝時刻:現代戰爭3》戰役時長只有大約四個小時,相較於該系列其他戰役的六到八個小時,明顯縮短了很多。

儘管遊戲團隊解釋說,他們以往需要耗費三年時間研發新作,而本次研發只耗費了一年半時間,所以可能無法確保遊戲的品質。但對玩家而言,此番發言更像是暗示團隊並不在乎遊戲質量,只想更快「撈錢」。

從劇情方面來看,主線故事缺乏邏輯性,過場動畫過於渲染,強行推動生硬的劇情發展,導致許多劇情不連貫。

此外,本作劇情最大的問題,莫過於故事不完整,諸多情節未交代,主角的使命也未能圓滿完成,世界的危機仍未解除。關於未完結的劇情,或許會在續作中揭曉,但無論如何,目前玩家所能體驗到的故事只能算是半成品。



消息來源

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-9-20 23:49 , Processed in 0.095895 second(s), 31 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表