微軟遊戲CEO Phil Spencer親自出席2023年東京遊戲展與粉絲和媒體會面。日本遊戲觀察網站幾個小時前發布了對這位高管的新採訪,其中有一些值得報道的花絮。
首先Spencer表示Game Pass在Starfield推出後表現非常好,隨著Forza Motorsport的出現,微軟終於實現了在訂閱服務上定期發布大型遊戲的目標。然而當被問及未來Game Pass價格再次上漲的可能性時,Spencer表示這最終是不可避免的。
首先我們始終希望為您提供如何打造遊戲庫的選擇。您可以訂閱Game Pass並玩遊戲,也可以購買遊戲。目前已有數百萬用戶訂閱了Xbox Game Pass,其中許多用戶對使用它感到滿意。雖然主要前提是提供更多的價值,但價格我認為未來上漲是不可避免的。最近我們漲價了一次,但這是經過深思熟慮後做出的決定。我們認為即使價格上漲,提供被認為具有足夠價值的服務也很重要。
6月下旬微軟宣布首次提高Game Pass價格將主機訂閱價格從9.99美元提高到10.99美元,將GP Ultimate價格從14.99美元提高到16.99美元。
這位高層還表示更新Starfield對於鼓勵Game Pass和遊戲本身的持續訂閱和參與至關重要,而這正是Bethesda Game Studios正在努力的方向。隨後在接受 Game Watch採訪時Spencer表示微軟正在與日本工作室合作為Xbox開發新遊戲,其中一些遊戲目前尚未公佈。
大約四年前Spencer表示他希望將更多的亞洲遊戲創作者加入微軟的第一方名單。然而在新冠疫情和Activision Blizzard收購之間,這個機會很可能從未實現。鑑於上述交易終於即將完成,看看這位高層的注意力是否會再次轉向這個方向將會很有趣。
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