Reddit用戶發現了Starfield中的一個新錯誤,即該遊戲在AMD Radeon GPU上運行時無法渲染整個星星。
因此Reddit上的一位用戶在Reddit的Starfield版塊上發帖稱在AMD Radeon GPU上運行遊戲時,Starfield出現了問題。問題很簡單,當你位於月球甚至任何行星物體的白天時,遊戲不會渲染任何太陽系中的恆星。該問題僅發生在AMD Radeon GPU上,使用Radeon RX 7000和RX 6000 GPU的用戶也報告了同樣的情況。
在AMD Radeon GPU上運行時Starfield缺少星星(圖片來源:u/Yoraxx)
NVIDIA GeForce GPU上的Starfield With Star In The Skybox(圖片來源:u/Yoraxx)
問題是任何行星體或月球的白天都需要光源來照亮它們。該光源是恆星,在任何非AMD GPU上,您都會在天空盒中看到恆星/太陽,它們將照亮表面上的光。但對於AMD卡,星星/太陽就不存在,而行星/月亮在沒有任何光源的情況下仍然保持照明狀態。
雖然這不是一個破壞遊戲的錯誤,但它肯定會導致沉浸式體驗降低。還有另一個例子,遊戲渲染了一個發光的天空盒,但不包括標準行星上的恆星。
該用戶還報告說他只需將AMD Radeon RX 7900 XT GPU更換為NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti即可解決該問題。應該記住的是Bethesda和AMD合作優化了 Ryzen和Radeon GPU用戶的體驗。與競爭對手相比,這款遊戲在Radeon GPU上運行得非常好,但像這樣的錯誤是一個重大的疏忽。它不會破壞遊戲,因為儘管有超過30萬用戶在Steam上玩該遊戲(當前並發數字),但該問題現在才被報告出來。
Bethesda很可能會推出遊戲更新來解決這個問題,或者如果他們有點晚了,那麼模組社區自發布以來。一直在努力推出大量優化和針對性能的模組,也有可能會推出相關更新改進模組。
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