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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] DX9性能大漲80%,Intel驅動打雞血原因找到了:做法很聰明

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1#
sxs112.tw 發表於 2022-12-9 20:59:56 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Intel的Arc遊戲顯示卡理論性能很好很強大,技術也很先進,但是在驅動上還有點麻煩,特別是DX9這樣的舊遊戲中,但是這幾天的新驅動直接改頭換面,性能大漲80%。

這個驅動版本號為Arc 31.0.101.3959,重點針對諸多遊戲提供優化,包括3款DX11遊戲、8款DX9遊戲,既有LOL、CSGO、DOTA2、星際2這樣的流行大作。針對對DX9遊戲來說,Intel官方給出的說法中,新驅動將平均FPS提升了80%,代表卡頓情況的99th幀更是提升了130%,翻倍還多,可以說打雞血了。
INTEL-ARC-DX9-UPDATE-1.jpg

要知道針對遊戲單獨做優化是非常耗費時間精力的,不太可能在短時間內就有質變,Intel是怎麼做到的?這個問題的答案也被挖掘出來了,Intel自己在訪談中提到一點,表示有些DX9遊戲是原生執行的,有些則是利用轉換層實現DX9到更現代的API(指Vulkan、DX12)中。

Intel沒有直接點出這個技術的名字,實際上它就是開源的DXVK技術,它本身是一個採用Vulkan的Direct3D 9/10/11 的轉換層,允許使用Wine在Linux上執行3D應用。DXVK本身是用於Linux的,但Intel顯然將這個工具進行了改進升級,可以用於Windows系統,而且性能更好。

有了DXVK這樣的開源工具支援,Intel在驅動優化上顯然有了更聰明更便利的方法,這也是短時間內有質變的原因。

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2#
clouse 發表於 2022-12-11 00:30:18 | 只看該作者
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