Microsoft宣布DirectStorage 1.1即將推出,它將為API導入期待已久的GPU解壓縮功能。
雖然PC上DirectStorage的第一個版本專注於增強數據傳輸,以便API可以利用NVMe裝置的更高頻寬,但解壓仍然由CPU處理,成為該過程中的瓶頸。另一方面GPU解壓縮可以更快。在Microsoft顯示的比較中場景加載速度快了近三倍,並且CPU幾乎完全騰出,可以在需要時處理其他任務。
雖然有多種解壓格式,但DirectStorage 1.1將添加一個名為GDeflate的全新格式,由NVIDIA開發。NVIDIA開發人員和性能技術副總裁 John Spitzer 在一份聲明中表示:
NVIDIA和Microsoft正在共同努力,讓PC遊戲的長時間加載成為過去。應用序將透過對其遊戲應用GDFlate壓縮而受益,從而實現更豐富的內容和更短的加載時間,而無需增加文件下載大小。
據Microsoft稱GDeflate的壓縮旨在利用GPU的並行數據處理能力,同時還透過NVMe撞提供可觀的頻寬放大。即使它是由NVIDIA製造的,GDeflate也可以在所有供應商中使用,這要歸功於專用驅動。
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