自2017年AMD推出Ryzen處理器迄今,已經五年半時間了,AMD於CPU市場上一路急起直追,市佔爬升至25%以上,其採用的小晶片設計成本低了40%,此令Intel很難於成本上與AMD競爭。
AMD之所以能如此追擊,是因為Intel多年來一直在堅持原生多核心設計(Monolithic),此種設計效能是最好的,但是隨著核心的增加,越來越複雜,成本很高。而AMD則是很早即用上了多晶片、小晶片技術,製造方式靈活,成本更低,缺點是效能不如原生多核心。
Intel如何應對呢?此轉變過程用了差不多十年,要涉及到CPU架構、製程及封裝技術的升級,最早可追溯到Haswell處理器(第4代Core處理器),而到了Meteor Lake第14代Intel Core處理器上,才算是找到了破解AMD優勢的方法。
第14代Intel Core處理器不僅會升級CPU架構及首發Intel 4 EUV製程,還會於封裝上有著革命性的進步。首次採用多晶片整合封裝Foveros技術,CPU、內顯、輸入/輸出等各自獨立,製造製程亦不盡相同。
具體言之,CPU Tile模組為Intel 4製程生產的,IOE Tile及SoC Tile模組為台積電6nm製程,GPU Tile模組則為台積電5nm製程。另外,第14代Intel Core處理器上還有個Base Tile模組,此部分使用的是Intel的22FFL,亦即22nm製程製造,此為Intel Foveros封裝技術的基礎。
Intel指出,有了這樣的技術之後,處理器研發製造會靈活許多,改變一部分的設計亦不會干擾到其它模組,可根據需要來升級模組,例如CPU、GPU模組即可以很快升級,IOE、SoC模組部分即不需要頻繁變動。
此種晶片封裝與原生多核心設計相較,會存在一定的效能問題,但Intel Foveros封裝技術互聯間距僅有36um,對效能的影響非常小,綜合而言依然是收益極高。
第14代Intel Core處理器會首發此種全新設計(針對桌上型處理器市場而言),後續的第15代、第16代Core處理器等亦會繼續使用Foveros封裝,且還會不斷升級,間距縮小至25um,進一步提高效能。
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