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[軟體遊戲] NVIDIA推出Ray Tracing: Overdrive mode和RTXDI,並即將在Cyberpunk 2077中推出

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sxs112.tw 發表於 2022-9-21 00:19:58 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
作為GeForce Beyond特別展示的眾多展示的一部分,NVIDIA還宣布了一種名為Ray Tracing: Overdrive mode的東西,該模式即將透過免費更新在Cyberpunk 2077中推出。這種新模式還包括NVIDIA已經試驗了兩年多的RTX直接照明。RTXDI可以在遊戲場景中導入數百萬個直射光,當然它的實現可以根據開發人員的需要而有所不同。
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以下是Cyberpunk 207的Ray Tracing: Overdrive mode的工作原理。
  • NVIDIA RTX直接照明 (RTXDI) 為每個霓虹燈、路燈、汽車大燈、LED廣告牌和電視提供準確的光線追踪照明和陰影、沐浴物體、牆壁、過往車輛和行人的準確彩色照明;
  • 與之前的解決方案的單次反射相比,光線追踪的間接照明和反射現在會多次反射。結果是更加準確、逼真和身臨其境的全區照明、反射和自反射;
  • 光線追踪反射現在以全解析度渲染,進一步提高了它們的品質;
  • 改進的、更物理的照明消除了對任何其他遮擋技術的需求。



目前還沒有提到任何使用Ray Tracing: Overdrive mode的遊戲,但NVIDIA確實談到了另外兩款很快就會使用Ray Tracing: Overdrive mode的遊戲。一個是One is A Plague Tale: Requiem,它將在下個月推出時支援Ray Tracing: Overdrive mode和DLSS 3。

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