好消息!第二季最後一批訂單確認郵件已發出,第三季訂單本月30號開放預定,玩家下訂後有三天時間完成交易,否則該訂單會被排隊系統轉給隊列中其他玩家。
更妙的是,V社宣佈在接下來的日子裡每週出貨量翻番,以緩解供不應求的局面。受疫情及元件短缺影響,Steam Deck的量產進程嚴重滯後,造成大量訂單積壓。根據系統排期,如果玩家今天下訂,要等到十月才能拿到機器。
此外,對於人們熱衷於自行擴容的做法,V社開發人員試圖勸說大家不要這麼做:一、充電晶片沒了導熱貼會過熱;二、所更換的M2.2242 SSD有可能產生更多熱量,超過原廠熱容設計值,固態硬碟受高溫影響其壽命會變短。
摩機人士同意開發人員的看法:大神說得都對!但DIY人士可以在不影響導熱貼貼合度的情況下更換低功率M2.2242(不支援雙面SSD)來控制內部溫升。儘管Steam Deck遵從奇客理念採用開放式設計,但摩機的前提是風險自負!
有關《Cyberpunk 2077 》的質量事故又有了新說法。坊間流傳一份調查文件,指出外包單位Quantic Labs把波蘭蠢驢騙得好慘,賽破朋克帶病首發的原因找到了!
位於Romania的Quantic Labs是一家為遊戲測試提供外包服務的測試公司,曾負責《狩魔獵人3》的質量測試。因此,Poles人以為他們會使用參加過白狼之役的老兵來應對戰役規模更大的銀手附身之旅。
舉報材料稱,參與項目的QA團隊由經驗不足一年的初級員工組成,項目負責人也只有一年經驗。且項目組內部還有激勵機制,每人每天要提交至少十處錯誤,這導致測試人員將注意力放在容易發現的低級錯誤上,對更深層次的問題視而不見。
Poles人當然不滿意這些錯誤報告,要求Romania人將注意力集中在關鍵問題上。 Quantic Labs為此在2020年夏天將項目團隊人數規模擴大了一倍,由30人增至60人。但舉報者聲稱擴招的人員中很多都是新人,只接受過兩到四周培訓,或者邊幹邊培訓。
玩家可以在《Cyberpunk 2077》遊戲終了的出場人員名單中找到75名Quantic Lab公司員工(包括CEO與項目主管),以及Poles人自己的QA團隊(約70人),將責任推給第三方有推卸責任的嫌疑,QA外包是業界通常做法。
Quantic Lab與育碧、Techland、Paradox,及Deep Silver均有合作關係,現已被Embracer集團收購。
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