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作者: 伊月夜
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[顯示卡器 Graphics card & Monitor] ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB 顯示卡開箱 / 入門新選擇,用 12GB 加 DLSS 扛 4K 遊戲體驗

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伊月夜 發表於 2022-1-17 09:53:35 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


隨著顯卡缺貨狀態一直沒有好轉,NVIDIA 也不得不想想辦法推出一些新規格來滿足玩家的需求,而這次來自 ZOTAC GAMING 的 GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB 顯示卡就是 NVIDIA 給出的答案之一,在核心與小幅提升搭配記憶體容量翻倍的設計下,能給到玩家在 3060 之下,RTX 3050 推出之前,一個更適合光追遊戲的入門顯卡選擇。

規格:
圖像處理器:NVIDIA GeForce RTX 2060
CUDA 核心:2176
記憶體:12GB GDDR6
記憶體介面:192-bit
核心時脈:Boost – 1650 MHz
記憶體時脈:14 Gbps
PCI Express:3.0 16x
輸出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.0
供電接口:1 x 8-pin
建議電源供應:500W
尺寸:209.6 x 119.3 x 41 mm


ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB 開箱

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB 顯示卡在設計上依舊使用大家熟悉的雙風扇小卡設計,核心部分雖然型號上市 RTX 2060,但相比於原本的 RTX 2060,這次新的 12GB 版本 CUDA 核心數小幅增加至 2176,預期性能提升可以到 10% 左右,記憶體部分則是直接從 6GB 提升至 12GB,看似與效能不匹配的規格,實則在 DLSS 或 FSR 開啟後,能幫助在 2160p 解析度特效全開下,記憶體容量不會成為瓶頸。


→包裝外觀一覽。


→可以看到包裝上印有 12GB 的字樣,玩家在購買的時候要注意不要買到 6GB 版。


→包裝外觀一覽。


外觀部分在設計上可以發現還是使用 Zotac Gaming 自家 RTX 20 系列顯卡的設計,雖然沒有 RTX 30 系列新的設計那麼有圓潤感,但其實這張 RTX 2060 Twin Fan 在設計上還是很有科技感。而在小卡上就沒有燈效設計,不論側邊或是背版上的 Logo 都不會發光,側邊可以看到採用 8-Pin 供電,顯示接口則是給到 3 個 DP 1.4a 及 1 個 HDMI 2.0,與 RTX 20 系列同樣沒有支援 HDMI 2.1。


→ ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB 外觀一覽。


→可以看到背版部分有折 90 度到側邊,能加強金屬背版的剛性。


→金屬背版除了有大大的 Logo 印刷之外,還有超大的產品貼紙。


→輸出接口一覽。


IceStorm 2.0 散熱設計、TU106 核心、12GB GDDR6 記憶體

散熱部分搭笧 Zotac Gaming 自家 Icestorm 2.0 散熱系統,散熱鰭片底部採用銅均熱版與核心接觸,周圍則是有額外的均熱版幫記憶體及供電區域散熱,鰭片部分這次使用 2 個 6 mm 銅熱導管貫穿,加速核心的散熱速度。


→散熱器拆解示意圖。


→散熱器底部一覽。


PCB 中央可以看到為代號 TU106-300-KA-A1 的 NVIDIA GeForce RTX 2060 核心晶片,這次核心雖然是用 RTX 2070 的 TU106 核心做刪減,但實際核心數僅略高於原本 RTX 2060 上的 TU104,一旁則是 6 顆代號 D9ZPM 單顆 2GB 的 Micron GDDR6 記憶體顆粒,在供電部分採用的是 8 相供電設計並透過單個 8-Pin 接頭供電。


→ PCB 正面一覽。


→ TU106-300-KA-A1 核心。


→ Micron GDDR6 記憶體顆粒。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB 性能測試



測試平台:
CPU:i9-12900K
MB:ASUS ProArt Z690-CREATOR WIFI
RAM:XPG LANCER DDR5
VGA:ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB
OS:Windows 11


首先可以在 GPU-Z 中現階段還看不到完整的顯卡的基本資訊,不過一些已知的資訊也全部一同附上,ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB  採用 Turing 架構的 TU106 核心晶片、製程為 12 nm,並有著 2176 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR6 192-Bit 12288 MB(12GB),核心時脈為 1470 MHz、Boost 時脈為 1650 MHz、記憶體時脈為 1750 MHz。


→ GPU-Z。


3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,RTX 2060 Twin Fan 12GB 的分數獲得了 20,096 分;2K 解析度的 Fire Strike Extreme 測試中,獲得了 9,566 分;4K 解析度的 Fire Strike Ultra 測試中,獲得了 4,645 分。

單看 Grapfics 分數的話,拿 Zotac Gaming GeForce RTX 2060 OCRTX 3060 AMP White Edition 來做比較,可以發現 RTX 2060 Twin Fan 12GB 20462 的分數僅與 RTX 2060 OC 的 20119 分相差不到 500 分,而RTX 3060 的 22478 分則是直接高出約 2000 分,性能方面表現可以看作是 RTX 2060 加強版。


→ 3DMark Fire Strike。


→ 3DMark Fire Strike Extreme。


→ 3DMark Fire Strike Ultra。


DX12 API 測試一樣使用 3DMark 進行,Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,預設解析度為 2K,RTX 2060 Twin Fan 12GB 獲得 8,755 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試,獲得 4,052 分。


→ 3DMark Time Spy。


→ 3DMark Time Spy Extreme。


另外光追部分,Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 2K,RTX 2060 Twin Fan 12GB 通過測試並獲得 4,461 分,另外在 NVIDIA DLSS feature test 項目中,可以看到在 2K 解析度下開起光追,同樣測試場景下,開啟效能模式後,能將幀數從原本的 20.92 提升至 52.88,在此測試下就能發現玩家僅需依靠開起 DLSS,RTX 2060 Twin Fan 12GB 依舊能滿足 2K 甚至 4K 的遊戲需求。


→ 3DMark Port Royal。


→ 3DMark NVIDIA DLSS feature test。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB 遊戲效能實測

在遊戲測試部分,選擇《電馭叛客 2077》、《極地戰嚎6》、《看門狗:自由軍團》及《極限競速: 地平線5》,其中可以看到在 1080p 特效全開下,《電馭叛客 2077》及《看門狗:自由軍團》均能有平均 50 FPS 左右的表現,特效開低一階即可有 60 FPS 左右的表現,也不會犧牲太多畫質,而《極限競速: 地平線5》在測試下可以穩 60 FPS,《極地戰嚎6》則是能有 80 FPS 以上的流暢表現。


→遊戲 FPS。


光追測試部分,雖然 4 款遊戲均有支援光線追蹤,但《極限競速: 地平線5》的光追僅在車輛觀賞模式下才會開啟,遊戲中開放世界、各項賽事中並沒有開啟,因此在測試下也可以發現是否開起光線追蹤功能,都會獲得相近的幀數表現,因此就不參與這項測試比較。

回到另外三款遊戲,光追開啟後可以看到僅有《極地戰嚎6》還能勉強守住 60 FPS 大關,《電馭叛客 2077》及《看門狗:自由軍團》僅能維持在平均 30 FPS 的水平。


→遊戲 FPS。


當然幀數不夠,技術來湊,這三款遊戲中《電馭叛客 2077》及《看門狗:自由軍團》支援 DLSS、《極地戰嚎6》支援 FSR,在開啟效能模式後均能感受到顯著的幀率提升,另外除了 1080p 測試之外,因為這幾款遊戲都要在 4K 模式下特效全開,記憶體才會出現接近或超過 8GB 需求,筆者也開起 4K 搭配 DLSS 或 FSR 的超級效能模式做測試,最終也可以發現透過 DLSS 或 FSR 的技術加持,都能獲得 30 FPS 以上甚至穩 60FPS 的幀數,不過畫質上的升級再犧牲,是否讓這個操作有必要,玩家們可以自己思考看看自己的答案。


→遊戲 FPS。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB 溫度與功耗實測

溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-12900k 處理器,透過 FurMark、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX12 遊戲及待機等情況下的溫度及功耗。ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB 待機時溫度為 35 度,整平台功耗 62 W;Fire Strike Stress Test 運行時的溫度則為 71 度,整平台功耗 263 W;FurMark 4xMSAA 運行時的溫度則為 71 度,整平台功耗 277 W。功耗表現還算正常,溫度部分看似偏高,但由於是小卡設計,還算在合格範圍內。


→溫度測試。


→功耗測試。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB 總結



這次隨著規格的更新,ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB 在測試之下確實也能表現出還不錯的表現,基本在 1080p 下能滿足 AAA 大作特效全開順暢的遊戲體驗問題不大,而若是在 DLSS 或 FSR 技術的輔助下,甚至開到 1440p 解析度也不是問題,但 12GB 記憶體真的要在極端的設定下才能發揮作用,在 4K 顯示器都還不是主流的前提下,真的可以細細思索這 12GB 記憶體的必要性。

但在缺卡的情況下,玩家又有什麼選擇可以選呢?如果真的都買不到顯卡但,這次 RTX 2060 12GB 有貨,那在 RTX 3050 推出之前,RTX 2060 12GB 確實也是一個可以考慮的選項。

來源: ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 Twin Fan 12GB 顯示卡開箱 / 入門新選擇,用 12GB 加 DLSS 扛 4K 遊戲體驗
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