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作者: Ayiayia0_0
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[業界新聞] 中國出招不斷,不如從根本管理起

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中國的防沉迷手段越來越兇殘,從手機遊戲開始演變至家機甚至 PC,除了很多人覺得管太寬以外,身為孩子人生父母的家長不應該也是責任嗎?


在一開始的規範中只希望眾多手機遊戲公司能實施實名制,管控未成年的遊玩時間,但也爆出實施的第一周直接日王者榮耀伺服器崩壞,這幾日下來也有新聞關於老奶奶的凌晨王者五連鯊事件,似乎中國的政策再如何也抵不過家人的溺愛?除了手機遊戲外,SONY 也針對了中國未成年玩家調整了 PSN 服務條款與使用協議。限制未滿 18 歲的玩家周末累計遊玩時數不得超過 3 小時,其餘每日不得超過 1.5 小時,今日更傳出 Valve 與中國合作夥伴「完美世界」攜手打造的中國 Steam 「蒸氣平台」,現在也只有在週五、週六、週日以及國定假日的晚上 8 點到 9 點才可以玩遊戲。

但說到電腦遊戲,單機遊戲也很多,從 Steam 上的遊戲來說就很多盜版在網上流傳,蒸氣平台要管控也不可能全方位的監視到,單機遊戲更是需要從根本的網路之累的下手,看到家機的部分更是讓人覺得管太寬。

今天政府規範可以說是為了孩子的身心靈健康著想,但根本問題很多都是家長過度的放縱與溺愛,在怎麼鎖年齡限制或管控帳號,爸爸媽媽爺爺奶奶等等的親戚,熬不過孩子的軟磨硬泡,讓孩子用自己的身分註冊遊戲遊玩,中國人口如此之多政府的管控又能到甚麼方面,更多的應該是從原生家庭的根本下手“或許”會比這樣大費周章的人力金錢等等容易。

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