開串直接破題啦
前幾天剛出的斗羅大陸3D
試玩了幾天
雖然模式不算新穎
但是遊戲內很多系統的忠於原著
算是蠻能感受原味的遊戲
我自己最喜歡的是拉武魂武環的畫面
整個帥到哭
總體而言優劣還蠻明顯的
優點就是前面提到的原汁原味
撇除回合制的遊戲模式來說
大部分的系統設定都還蠻忠於原著的
不過比較可惜的就是魂環跟魂獸的分類沒有那麼細膩
但我覺得目前有幾個小缺點
就是
1.角色不夠多樣
大概爬過文章說之後會出比比東跟千仞雪
但沒有唐晨、海神這種大哥大或是波塞西大姊大來
有看過斗羅大陸系列作品的人應該都會有印象的各大人物
目前看陸版也都還沒出現
當然台版的進程就更遙遠啦
2.建模問題
很多為人詬病的就是他人物跟場景建模說實話真稱不上好看
按理來說這種大IP你總得要求多一點吧
但卻好像沒有到那個品質,也讓很多人失望
3.遊戲平衡問題
其實這部分我之前爬對岸攻略的時候就有看到很多玩家抱怨
一個耐玩的遊戲更應該著墨在角色平衡上面
比如大家看到風笑天就是叫你練,為何? 因為強到哭爸R
又像死在半路上的破甲隊伍一般...角色平衡部分可以再斟酌
4.很多遊戲普遍的問題....坑
只能說普遍手遊遊戲機制還是以營利為主啦
花錢就是大爺也就這麼回事而已
呼籲大家還是要量力而為
所以開局有閒的話還是多開的模擬器刷個有利的首抽
心裡會舒坦一點...
強者我朋友就BS 10幾開在刷..
可能他電腦配備好還是怎樣,玩起來還不會卡,真D猛
最後..
就著一個腦粉的心態我還是會繼續玩這款遊戲www
因為這遊戲本來就粉絲向啦,所以用這種角度去看會好一點點
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