Epic Games 現在正在測試一個新系統,該系統將使開發人員更容易在Epic Games Store 上自主發佈遊戲。該公司表示,對於用戶來說,新系統意味著商店的遊戲庫存將“比以往任何時候都增長得更快”。目前,要讓一款遊戲獲得批准並在Epic Game Store 上發佈,需要在流程的每一步都直接與Epic 合作。
該公司計劃使用新的自發佈工具來簡化流程,允許開發人員在商店“設置自己的產品頁面、成就、定價、優惠,並上傳構建和更新”。
該系統類似於Steam Direct,允許任何開發者將他們的遊戲提交到Steam 並在平台上發佈,並收取一定費用。對於Steam來說,自發大大增加了平台上發佈的遊戲數量,但也被用戶詬病在品質上的失控,導致爛作大量湧入。Valve 的回應並不是創建更嚴格的審批流程,而是迭代過濾工具和算法,以確保用戶首先在Steam 商店首頁看到高品質遊戲。
Epic 表示,它的新系統將同樣“減少對Epic Games Store 團隊的依賴”,儘管目前尚不清楚遊戲在被允許上線之前是否仍將需要進行詳細的單獨審查、也沒有明確說明遊戲發佈是否收費。通過Steam Direct 發佈遊戲所需的費用為100 美元。Epic目前拒絕對此作出任何評論。
公司表示其發佈的主要要求是遊戲能夠成功啟動、運行,並且與遊戲頁面上的描述保持一致。多人遊戲還需要完全支持所有PC 平台的連線功能。
除此之外Epic 還公佈了禁止內容列表,其中包括任何“仇恨或歧視性”、色情、非法內容以及偽裝成遊戲的詐騙和惡意軟體等。Steam 也有類似的規則,但是Steam 在某種程度上允許成人遊戲,只是這些遊戲中不能描繪真人。
Steam 通常不會根據品質或口味拒絕遊戲,除非在極端情況下,比如Steam曾移除了一款模擬學校槍擊事件的遊戲。Epic 會或不會做出什麼樣的判斷還有待觀察,儘管在Epic Games Store 推出時,首席執行官Tim Sweeney表示不會接受“垃圾”遊戲。
Epic 的自主發佈系統目前正在內測,以“對工具集進行壓力測試並根據開發人員的反饋改進它,同時增加Epic Games Store 上的遊戲和應用程序數量”。任何希望參與的人都可以填寫一份表格來進行申請考核。
對於越來越多選擇自行發佈遊戲並且可能無法通過Epic 商店考核的開發者來說,新系統應該是個好消息。遊戲《Death Trash》開發者Stephan Hövelbrinks 在Twitter上透露,這款自行發行的遊戲已在兩週內收回了開發成本。
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