AMD終於為Radeon RX 6000 RDNA2 GPU展示了其備受期待的FSR“FidelityFX Super Resolution ”技術,該技術可與NVIDIA的DLSS競爭。該技術在Godfall中進行了展示,Godfall是採用其RDNA2架構優化的第一款AMD遊戲。
早在 2018 年,當採用Turing的GeForce RTX 20系列問世時,NVIDIA就憑藉其採用AI的Super Resolution技術一路領先。雖然DLSS 1.0的起步非常艱難,使用該功能的遊戲並不多,雖然用戶看到了一些令人印象深刻的性能提升,但同時也帶來了影像品質的損失,與原生遊戲相比,影像品質通常過於模糊。
隨著時間的進展這種情況發生了變化,DLSS 2.0顯示了該功能的真實形式,並在保持與原始解析度幾乎相似的影像品質的同時,仍然獲得了令人印象深刻的效能。即使到目前為止該功能也以DLSS 2.1的形式進行了重大更新,就像Metro Exodus: Enhanced Edition中的魅力一樣。
DLSS帶來的差異使NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡領先AMD的Radeon RX 6000系列。但是AMD現在正式公佈了他們對NVIDIA DLSS的回應,看起來非常令人印象深刻。FSR與AMD Radeon GPU相容,支援從Polaris到RDNA 2。該公司表示此技術還支援NVIDIA Pascal、Turing和Ampere GPU。
對於展示AMD選擇Godfall進行FSR的現場展示,並在啟用EPIC預設和光線追蹤的情況下以4K原始解析度執行遊戲。以下是禁用FSR並啟用其多種模式的性能結果:
AMD FSR Performance Demo With Radeon RX 6800 XT Graphics Card:
AMD FSR Performance Demo With GeForce GTX 1060 Graphics Card:
正如您所看到的,四個FSR選擇之間的性能提升非常顯著。Radeon RX 6800 XT上的Ultra速度提高了60%,而性能模式的速度提高了3倍以上。目前我們還無法使用或查看FSR的執行情況,因此我們將在最終的遊戲畫面中看到它是如何變化的。但是你說那些執行GTX卡的人呢?AMD也使用GTX 1060 6GB來進行展示,遊戲以1440p和EPIC預設進行,我們看到該卡的性能從27FPS上升到38FPS。
除了這次現場展示之外,AMD還確認FSR將得到10個跨各種引擎的工作室的支援,而更多訊息預計將在6月22日正式發佈時公佈。
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