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作者: shadowsfall
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靜音小鋼炮 HIS 4670 ICEQ 遊戲測試

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shadowsfall 發表於 2009-7-9 02:29:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
靜音小鋼炮 HIS 4670 ICEQ 遊戲測試

這次還是選了惡魔獵人4、魔物獵人DEMO、失落的星球、最後的遺跡,以及CRYSIS來完成在不同的反鋸齒設定及不同的API下的各種表現,下次有機會,補個最近當紅的快打旋風4的測試給大家看看。

重新REVIEW一下規格:


測試平台:
處理器:Phenom II X4 955 預設值
主機板:ASUS M4A78T-E
記憶體:海盜 DDR3 1800 CL7 1G*2
顯示卡:HIS 4670 ICEQ
散熱器:Xigmatek Thor’s Hammer HDT-s126384
Power:Dell 875W
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 7137&Catalyst 9.5

先來看惡魔獵人4的基礎設定,一樣只更改反鋸齒以及API設定。


DRIECTX 9,反鋸齒關閉,最高FPS來到107.15,而平均都有在59.00FPS以上。



DRIECTX 9,反鋸齒八倍,最高FPS來到80.66,而平均都有在45.46FPS以上。


DRIECTX 10,反鋸齒關閉,最高FPS來到72.99,而平均都有在45.31FPS以上。



DRIECTX 10,反鋸齒八倍,最高FPS來到72.75,而平均都有在40.02FPS以上。


接下來是失落的星球,設定如下,只改動反鋸齒及API。


首先是DRIECTX 9,反鋸齒關閉,場景一28.7,場景二33.1,平均則有28.4FPS。

接著是DRIECTX 9,反鋸齒八倍,場景一22.2,場景二25.3,平均則有22.2FPS。

DRIECTX 10,反鋸齒關閉,場景一23.8,場景二31.6,平均則有24.8FPS。

DRIECTX10,反鋸齒八倍,場景一21.1,場景二27.4,平均則有20.7FPS。


接下來是魔物獵人DEMO,由於沒有細部選項,所以直接看分數,拿到了3950分。


接著是最後的遺跡DEMO,一樣沒有細部設定,所以調整過解析度以後就直接進行測試。


最後得到的平均是50.99FPS。


最後是CRYSIS,使用批次工具來跑,畫質等級全部條HIGH,解析度及API設定請參照圖中設定。




整理一下所有遊戲得分及張數。

惡魔獵人4:
                                         最高         最低
DIRECTX 9+NOAA       107.15  59.00
DirectX9+8XAA           80.66   45.46
DirectX10+NOAA        72.99   45.31
DirectX10+8XAA         72.75   40.02

失落的星球:
                                       場景一       場景二     平均
DIRECTX 9+NOAA           28.7      33.1     28.4
DirectX9+8XAA               22.2      25.3     22.2
DirectX10+NOAA            23.8      31.6     24.8
DirectX10+8XAA             21.1                27.4    20.7

魔物獵人:3950分。

最後的遺跡:50.99 FPS

Crysis:
                                       平均
DIRECTX 9+NOAA         24.565
DirectX9+8XAA             18.495
DirectX10+NOAA                20.48
DirectX10+8XAA           17.365

拖了這麼久,終於把這張卡完整的測試做完了,對於這張卡的結論,還是大致相同,在遊戲進行的狀況下依然非常安靜,尤其是專注的時候,根本就不會感覺到風扇有明顯運作的聲音,溫度表現也很OK,不過對於現在遊戲的要求越來越重,4670的角色也可能會慢慢的從中低階卡轉移成HTPC的選擇,或者是老電腦在瓦數有限的狀況下升級的首選。
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