靜音小鋼炮 HIS 4670 ICEQ 遊戲測試
這次還是選了惡魔獵人4、魔物獵人DEMO、失落的星球、最後的遺跡,以及CRYSIS來完成在不同的反鋸齒設定及不同的API下的各種表現,下次有機會,補個最近當紅的快打旋風4的測試給大家看看。
重新REVIEW一下規格:
測試平台:
處理器:Phenom II X4 955 預設值
主機板:ASUS M4A78T-E
記憶體:海盜 DDR3 1800 CL7 1G*2
顯示卡:HIS 4670 ICEQ
散熱器:Xigmatek Thor’s Hammer HDT-s126384
Power:Dell 875W
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 7137&Catalyst 9.5
先來看惡魔獵人4的基礎設定,一樣只更改反鋸齒以及API設定。
DRIECTX 9,反鋸齒關閉,最高FPS來到107.15,而平均都有在59.00FPS以上。
DRIECTX 9,反鋸齒八倍,最高FPS來到80.66,而平均都有在45.46FPS以上。
DRIECTX 10,反鋸齒關閉,最高FPS來到72.99,而平均都有在45.31FPS以上。
DRIECTX 10,反鋸齒八倍,最高FPS來到72.75,而平均都有在40.02FPS以上。
接下來是失落的星球,設定如下,只改動反鋸齒及API。
首先是DRIECTX 9,反鋸齒關閉,場景一28.7,場景二33.1,平均則有28.4FPS。
接著是DRIECTX 9,反鋸齒八倍,場景一22.2,場景二25.3,平均則有22.2FPS。
DRIECTX 10,反鋸齒關閉,場景一23.8,場景二31.6,平均則有24.8FPS。
DRIECTX10,反鋸齒八倍,場景一21.1,場景二27.4,平均則有20.7FPS。
接下來是魔物獵人DEMO,由於沒有細部選項,所以直接看分數,拿到了3950分。
接著是最後的遺跡DEMO,一樣沒有細部設定,所以調整過解析度以後就直接進行測試。
最後得到的平均是50.99FPS。
最後是CRYSIS,使用批次工具來跑,畫質等級全部條HIGH,解析度及API設定請參照圖中設定。
整理一下所有遊戲得分及張數。
惡魔獵人4:
最高 最低
DIRECTX 9+NOAA 107.15 59.00
DirectX9+8XAA 80.66 45.46
DirectX10+NOAA 72.99 45.31
DirectX10+8XAA 72.75 40.02
失落的星球:
場景一 場景二 平均
DIRECTX 9+NOAA 28.7 33.1 28.4
DirectX9+8XAA 22.2 25.3 22.2
DirectX10+NOAA 23.8 31.6 24.8
DirectX10+8XAA 21.1 27.4 20.7
魔物獵人:3950分。
最後的遺跡:50.99 FPS
Crysis:
平均
DIRECTX 9+NOAA 24.565
DirectX9+8XAA 18.495
DirectX10+NOAA 20.48
DirectX10+8XAA 17.365
拖了這麼久,終於把這張卡完整的測試做完了,對於這張卡的結論,還是大致相同,在遊戲進行的狀況下依然非常安靜,尤其是專注的時候,根本就不會感覺到風扇有明顯運作的聲音,溫度表現也很OK,不過對於現在遊戲的要求越來越重,4670的角色也可能會慢慢的從中低階卡轉移成HTPC的選擇,或者是老電腦在瓦數有限的狀況下升級的首選。 |