John Mamais表示:在《巫師3》中,我們在開發過程中的很後期才進行了開發世界的元素設計,當時只有兩或三個人在做這項工作。現在我們有15個人在執行這項開放世界的任務。在遊戲遊戲中會存在一些街頭故事,我認為大約有75個。它們是探索世界並提升角色的一種方式。這些街頭故事都是自定義的,每一個故事都經過定制來帶給玩家們部同的體驗。這些故事就像是一個小任務,其中包含了劇情,但沒有那些高級的電影敘事情節。”
John Mamais最後還表示,Cyberpunk 2077將會支援即時光線追踪以及Hairworks特效,看樣子這也是一款The Way NVIDIA Its meant to be played遊戲。