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作者: lin.sinchen
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[軟體遊戲] 《決勝時刻:現代戰爭》藉由 RTX 光線追蹤強化陰影表現讓攻堅更真實

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《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare),是由 Infinity Ward 開發並由 Activision 發行的第一人稱設計遊戲,此次新作為該系列地 16 部作品,也是暌違 8 年後重啟「現代戰爭」的遊戲主題。

這次除了有全新的故事外,遊戲內容也包含著單人劇情、對決與 CO-OP 等遊戲模式,而小編有幸搶先體驗多人連線的 6v6 據點 / 攻防戰、夜視對決與相當快節奏的 2v2 對槍等模式,不經讓人射擊魂都回來了。

而這代更納入 NVIDIA 所推廣的即時光線追蹤技術,強化遊戲中的陰影表現,讓刺激的攻堅過程中,有著更真實的光影變化,造就更真實的現代戰爭。只可惜搶先體驗時未啟用這功能,詳細需等到 9/22-9/23 日全平台公測時才能揭曉。


而遊戲公測資訊如下,PS4 獨享的 9/13-16 日第一週公測,而有購買遊戲的玩家,在第二週 9/20-21 進行跨平台公測,最後 9/22-23 日則是全平台公測。數位版本包含標準、特戰與特戰加強版,提供給各位玩家參考囉。





遊戲資訊:https://www.callofduty.com/tw/zh/
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