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作者: lin.sinchen
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[顯示卡器 Graphics card & Monitor] GIGABYTE RTX 2060 SUPER GAMING OC 測試報告 / 終於有 8GB VRAM

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94 要 Super!讓我們緬懷推出還未一年的前輩,NVIDIA 新推出 RTX-20 Super 系列取代既有產品,這系列主要重新調整各系列的核心數與時脈,期望讓玩家在光線追蹤、DLSS 等體驗上有著更好的效能。而技嘉則推出新款 RTX 2060 SUPER GAMING OC 顯卡,外觀看似沒變但散熱器升級 4 熱導管維持正逆轉三扇等設計,以及有著 8GB VRAM 記憶體。

規格
型號:GV-N206SGAMING OC-8GC
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
匯流排規格:PCI Express 3.0
記憶體:GDDR6 8GB
GPU時脈:1815 MHz / 1470MHz
CUDA 核心數:2176
Tensor Core:272
RT Core:34
記憶體時脈:14Gbps
記憶體介面:256-bit
輸出介面:1 x HDMI 2.0b、3 x Display Port 1.4、USB C
電源輸入:1 x 8-pin、1 x 6-pin
建議電供:550W
尺寸 / 佔用:28 x 11.6 x 4 cm / 2 Slot


GIGABYTE RTX 2060 SUPER GAMING OC 開箱

這波 Super 更新,RTX 2060 Super 終於有了 8GB GDDR6 記憶體,對於普遍 AAA 大作越來越吃 VRAM 的狀況下,讓這更新更有了意義,而且 CUDA 核心提升至 2176 個、Tensor Core 與 RT Core 也都升級,但預設 GPU 時脈則沒有太大提升。


↑ RTX 2060 Super 系列規格比較。


不過,技嘉 RTX 2060 SUPER GAMING OC 這張,GPU 時脈則超頻至 1815 MHz 的出廠時脈,因此需要 8+6 pin 供電外,電供配置也建議搭配 550W。至於散熱器,同樣採用三扇 Alternate Spinning 抗擾流設計,並以 4 根熱導管直觸替 GPU 散熱。


↑ GIGABYTE RTX 2060 SUPER GAMING OC 外包裝。


↑ 背面則強調正逆轉三扇、直觸散熱與金屬背板。


這一代技嘉系列顯卡,以灰黑低調的造型,顯示卡正面幾乎無任何 RGB 燈光,三扇以正逆轉設計,左右風扇以逆時針旋轉,而中央風扇則以順時針旋轉,藉此讓風扇之間的氣流得以順暢不互相干擾。


↑ GIGABYTE RTX 2060 SUPER GAMING OC。


顯示卡上方側面,則有著 GIGABYTE 字樣,並具備著 RGB Fusion 功能;並改以 PCIe 8+6 pin 供電。


↑ 顯卡側面 8+6 pin 供電設計。


↑ 顯卡前端的外殼保護。


↑ 同樣具備金屬背板強化。


訊號輸出,則提供 3 組 Display Port 1.4 與 1 組 HDMI 2.0b,以及 USB C 輸出,最多同時 4 畫面輸出。


↑ 顯示訊號輸出。


顯卡尺寸屬於標準長度 28cm,以及佔用 2 Slot 厚度僅 4cm,相對較輕靠背板與散熱器即可支撐。


↑ 卡長 28cm。


↑ 佔用 2 Slot、4cm。


三風扇 Alternate Spinning 抗擾流與 GPU 直觸設計

散熱方面維持著三風扇 Alternate Spinning 抗擾流、GPU 直觸等設計,但這次也升級為 4 根熱導管的散熱版本,而熱導管均有接觸 GPU,雖然有著高低差但也足夠替 RTX 2060 Super 散熱,而周邊記憶體與 VRM 則有散熱片覆蓋,提升整體散熱表現。


↑ 散熱器、電路板與金屬背板。


RTX 2060 Super 採用 TU106-410-A1 GPU,並上滿 8 顆 Micron GDDR6 記憶體。


↑ RTX 2060 Super 電路板。


↑ TU106-410-A1 GPU。


散熱器改以 4 根熱導管直觸 GPU,並貫穿前後 3 組散熱鰭片,以及替記憶體與 VRM 散熱。


↑ 4 根熱導管直觸 GPU。


↑ VRM 散熱。


AORUS ENGINE 超頻監控亦可自動掃描超頻最佳化

由於 RTX 2060 SUPER GAMING OC 屬於出廠已超頻的版本,因此無須透過 AORUS ENGINE 調整使用模式,但玩家依舊可自行手動超頻、調整風扇轉速等;此外,這版也提供「自動掃描」功能,讓 GPU 自行測試後,得到更高的 GPU 時脈設定。


↑ 顯卡燈效。


↑ AORUS ENGINE 軟體。


GIGABYTE RTX 2060 SUPER GAMING OC 性能測試

測試除了 RTX 2060 SUPER GAMING OC 外,也加入比較的 RX 5700,以及同樣屬於 OC 版本的 RTX 2060 GAMING PRO OC 比較;測試平台同樣使用 Ryzen 7 3700X、DDR4-3600 與 X570 主機板。

GPU-Z 已可檢視 RTX 2060 SUPER 資訊,12mm 製程的 TU106 GPU,具備著 2176 個 CUDA 核心,以及 8GB GDDR6 記憶體,GPU Boost 時脈達到 1815 MHz 的超頻版本,驅動則是 DCH 版本 43.16。


↑ GPU-Z。


3DMark Fire Strike 可快速衡量平台的遊戲繪圖效能,亦是目前顯示卡最常使用的測試軟體。Fire Strike 鎖定 AAA 等級 DX11 API 的高效能測試,在預設 1080p 解析度 Fire Strike 測試中,RTX 2060S 繪圖成績達 22,961 分,而總性能則贏過 RX 5700 與 RTX 2060,性能差距約在 1.6% 與 13%。

至於解析度提升的 Extreme 與 Ultra 測試,反而 RTX 2060S 與 RX 5700 效能相近。


↑ 3DMark Fire Strike。


3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級,這測試就相對有趣了。

1440p 的 Time Spy 測試上,RTX 2060S 繪圖獲得 9,235 分,贏過 RX 5700 與 RTX 2070,性能提升達 14% 與 15% 之多。可見 RTX 2060S 在獲得更多核心下,還是能獲得更好的效能提升。


↑ 3DMark Time Spy。


GIGABYTE RTX 2060 SUPER GAMING OC 遊戲測試

遊戲測試包含:電競類的《絕地求生 PUBG》、《APEX 英雄》,以及較吃資源的《刺客教條:奧德賽》,還有採用 DirectX 12 API 的《戰地風雲 5》、《全境封鎖 2》、《惡靈古堡 2》與《古墓奇兵:暗影》,與採用 Vulkan API 的《末日 Z 戰》等 8 款遊戲。

測試皆以 1080p、1440p 進行測試,遊戲設定都以特效全開進行,測試採用相同設定,以下數據提供給大家參考。

主流 1080p 解析度下,RTX 2060S 性能想必是較好,但是《絕地求生 PUBG》平均性能 133 FPS 平手,而《APEX 英雄》反而是 RX 5700 性能較好平均達 141 FPS,不過餘下遊戲都是 RTX 2060S 性能較出色,僅在《戰地風雲 5》小輸。

若以這 8 款遊戲比較,RTX 2060S 比起 RX 5700 平均性能成長約 2.75% 左右。而平均 FPS 差異約在 2.5 FPS 之間。


↑ 1080p 遊戲測試。


解析度提高至 2K 1440p,同樣是 RTX 2060S 性能高於 RX 5700,但是在《戰地風雲 5》還是以平均 84 FPS 輸給 RX 5700,卻在 Vulkan API 的《末日 Z 戰》獲得更高的成績表現。

從這測試來看,RTX 2060S 反而也可穩住 2K 1440p 特效全開的 AAA 遊戲效能,僅《刺客教條:奧德賽》平均僅 53 FPS 較低,其餘遊戲都可獲得相當好的遊戲體驗。


↑ 1440p 遊戲測試。


當然美美的光線追蹤,分別以《戰地風雲 5》、《戰慄深隧:流亡》與《古墓奇兵:暗影》測試。《戰地風雲 5》與《戰慄深隧:流亡》,都開啟 DXR 與 DLSS 比較,而《古墓奇兵:暗影》僅支援 DLSS 功能。

對於 RTX 2060S 來說還是有點喘,從測試來看《戰地風雲 5》DXR+DLSS 平均性能 55 FPS,雖比之前 RTX 2060 要強許多,但還是要降低特效;《戰慄深隧:流亡》就像大 BOSS 一樣,開啟 DXR DLSS 後平均僅 41.7 FPS。

而《古墓奇兵:暗影》則透過 DLSS 強化提升了性能,整體來看 RTX 2060S 肯定比 RTX 2060 在光追、AI 運算上更強,但若對上 AAA 遊戲還是要降低設定。

或許今年將發售的《Control》,以及明年駭客風的《Cyberpunk 2077》與《看門狗 3》,能對即時光線追蹤技術有著更好的詮釋。


↑ 1440p DircetX 12 DXR 光線追蹤測試。


GIGABYTE RTX 2060 SUPER GAMING OC 功耗與溫度

最後溫度測試,可預期的技嘉 RTX 2060 SUPER GAMING OC,溫度還是高於比較的 RTX 2060 GAMING Pro OC,雖然改以 4 根熱導管的三扇散熱器,在壓力測試下 GPU 溫度最高來到 72°C,不像以往可壓在 64°C 的表現,但還在可接受範圍就是了。


↑ 溫度測試。


功耗方面,反而 RTX 2060S 較高,壓力測試下整機達到 325W 的功耗,相較之下 7nm 的 Navi 這次表現不差阿,但相對每瓦效能還是 NV 較強悍。


↑ 電腦功耗測試。


總結

從效能來看,RTX 2060 SUPER GAMING OC 不僅可滿足 1080p 的 AAA 遊戲玩家,更可在 2K 1440p 獲得不錯的效能,目前這張價格是 14,990 元,比起比較的 RTX 2060 GAMING OC PRO 則是 11,890 元。

若玩家只用 1080p 解析度對光追普普,那目前 RTX 2060 或許有著不錯的價格,倘若想要上至 2K 但又不想把預算抓到 RTX 2070 或 Super,的狀況下,RTX 2060 Super 也相對有著優勢。

這波的 Super 更新,讓玩家有著更多的選擇,就依據玩家的遊戲需求是 1080p 或 1440p,以及遊戲類型是電競為主還是也玩 AAA 遊戲來選擇。

來源: GIGABYTE RTX 2060 SUPER GAMING OC 測試報告 / 終於有 8GB VRAM
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