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作者: Martin
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[業界新聞] PCIe 4.0對遊戲有提升嗎?實測微乎其微

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Martin 發表於 2019-7-8 09:20:01 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
AMD三代銳龍處理器,RX 5700系列顯卡,X570主板同時首先支持PCIe 4.0,3A平台迅速進入了高速新時代。從實際測試看,帶寬翻倍的PCIe 4.0給固態硬盤性能帶來了質的飛躍,可以輕鬆飆到5GB /秒的超高速度。

那麼,PCIe 4.0對於玩遊戲有提升嗎?

TechPowerUp就此做了一個專項測試,使用RX 5700 XT顯卡搭配銳龍9 3900X處理器,華擎X570 Taichi主板,讓顯卡分別運行在PCIe 4.0 x16(32GB / s),PCIe 3.0 x16(16GB / s),PCIe 2.0 x16(8GB / s)模式下,測試多達21款遊戲。

每一款遊戲的成績就不一一看了,直接看匯總:
5352819_R.jpg

無論是1080p,2K,4K哪種分辨率,PCIe 2.0 / 3.0 / 4.0 x16模式下玩遊戲的性能都幾乎毫無區別,最多只差2%。

其實這也在意料之中,這麼多年不斷有測試證明,PCIe帶寬對遊戲性能的影響並不明顯,即便是PCIe 3.0 x4(4GB / s)都基本夠用。

當然了,PCIe 4.0的出現,本身也不是為了單純提升遊戲性能,面向的更多是其他亟需更高帶寬的場合,比如高速SSD,比如8K等超清視頻內容創作等等。

另外,AMD面向數據中心的二代霄龍處理器,下一代Radeon Instinct計算卡,也都會支持PCIe 4.0,會更有用武之地。
500.jpg

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2#
UltraLeader 發表於 2019-7-8 11:44:32 | 只看該作者
PCIE 4.0 要真的有差異,是要能有一張顯示卡可以跑 4K 140FPS 以上,PCIE 3.0 的性能頻頸才會出現,現在的問題是顯示卡進步太慢 !! 都還在搞 4K 60FPS 以下的顯卡,這龜速的進步,對 PCIE 3.0 的壓力還不夠。
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