上個月底的時候在GDC大會上,Intel宣佈將推出全新的圖形驅動介面Grahics Commed Center(圖形控制中心),與現在的驅動介面相比更加現代化,增加了一鍵優化遊戲功能,還有更多的遊戲功能設置,同時還有更多的遊戲社區功能。現在隨著Windows 2019年5月更新版的到來,這個新的驅動也將發佈了。
根據這個驅動是為Windows 2019年五月更新版準備的,符合WDDM 2.6規範,引入了對新DirectX 12 Shader Model 6.4編譯器的支援和第7代Intel Core處理器或更高版本 (搭載Intel HD Graphics 610內顯或更高版本)處理器的支援。此驅動程式提供了全新的Intel圖形控制中心的早期訪問版本。
Intel圖形控制中心(IGCC)是一個軟體介面,提供了現代化的設計, 以優化使用者的視覺體驗。並且它基於社區交互設計, 並提供簡單和易於使用的介面。
IGCC會掃描已安裝的遊戲, 根據使用者的硬體情況提供遊戲內設置的一鍵優化, 並且可以創建自訂的遊戲設定檔直接調整單個遊戲設置。
是不是感覺看著特別像Nvidia和AMD獨顯相關支援軟體的功能一樣?那就對了,別忘了Intel正在打造自己的Xe獨顯,Intel Xe獨顯將來出來之後肯定會跟Nvidia和AMD獨顯一樣具有社區屬性和遊戲優化功能。新的Intel圖形命令中心其實最終是面向Intel Xe獨顯,當然這並不意味著核顯就不能享受到。
此外, IGCC會通過簡單的解釋,以及更改設置前後圖像的變化來説明消費者理解圖形設置, 以識別每個設置將如何影響其體驗情況。
↑圖片來源:微軟官網。
至於Windows 2019年5月更新版,這次帶來了Windows整體介面的淺色與深色模式,並且實裝了Windows Sandbox)功能,內置office online,並且不再綁定《糖果傳奇》等小東西。
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