遊戲玩家裝機首先看顯示卡,其次看處理器,這兩個部件是影響遊戲性能最關鍵的。在處理器、顯示卡之外呢?記憶體也很重要,要考慮頻率、時序以及容量,理論上頻率越高、容量越大當然是越好了,但還是要考慮到現實合理性。目前來說主流遊戲玩家的內存容量就三個選擇——8GB、16GB及32GB,32GB玩遊戲時性能就一定比8GB好嗎?
對於這個問題,TechSpot做了測試,對不同應用來說,容量的需求也不同,如果是渲染或者3D建模之類的工作,記憶體越大越好,不過這裡的測試重點是遊戲應用,他們測試的平台是i9-9900K,首先來看模擬正常使用時不同遊戲的佔用率,這時候他們在後台開啟了steam、orging、uplay、EPIC遊戲啟動器等應用,還在Chrome瀏覽器中打開了一些標籤頁,另外還有MSI Afterburner、Rivatuner、fraps等軟體在執行中。
在遊戲記憶體佔用量上,不同遊戲中表現不盡相同,佔用記憶體多的可以超過10GB,少的也有5GB,不過大部分還是在8-9GB左右。再來就是遊戲性能測試了
TS使用兩套不同的顯示卡平台為了驗證顯示記憶體大小對記憶體容量的依賴,因為顯示記憶體越小,越有可能從記憶體中讀取數據,導致對記憶體的依賴性增大,也就是越吃記憶體。
如果不想看太多,那看看他們的總結吧:如果是想玩最好最新的遊戲,那麼容量最好是16GB,如果是玩堡壘之夜、守望先鋒、CSGO、DOTA 2等遊戲,那麼8GB也可以的。如果你的平台使用的顯示卡記憶體容量容量較低,那麼從8GB升級到16GB還是有幫助的,有助於減少卡頓。如果你選擇了RTX 2080 Ti這樣的平台,討論容量就是多餘的,都捨得花1000美元多購買顯示卡了,記憶體上會只捨得花400美元嗎?
總之他們的建議就是玩遊戲就上16GB容量記憶體,對最新遊戲來說8GB已經淘汰了,16GB才是最佳,32GB有點過剩。
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