在這裡很感謝我的表弟,是他幫助了我完成夢想,一直以來都很想嘗試看看RAID0,也感謝PLEXTOR這次辦這個送極地戰嚎5的活動,讓我拿我表弟來當分母
另外一個序號就留著自己品嘗啦!
RAID0的設定剛開始真是幾經波折,除了我英文聽不懂之外,可考文獻(我看得懂的那種)稍微少一點,不然就是沒有太詳細差了幾個小重點沒寫到,所以我就常常遇到卡關
最後還是要感謝GOOGLE大神!因為有你,我的語言不再是障礙
就是他們!今天的男女主角
外盒的設計真的不錯,有種機械科技感!變形金剛?
看看這兩個赤裸的羔羊,他們馬上就要完美的結合在一起帶給我從未有的體驗了.
兩相對稱的夾心餅皮,可口無限呀!
這邊最後再感謝我那可憐的表弟,有你的貢獻今天才有RAID 0的出現
廢話不多說,就看看各項測試跑分吧!
CDM
可以看到連續寫入高達2799,大概提升了800MB的速度,我說的是每秒
至於連續讀取這部分沒有什麼變動!可能是因為現在PCIE已經做到4通道,速度接近理論值了,所以很難再有提升(某位版友告知)
至於Q8T8的含義是用8個線程同時測試,每個線程執行8個列隊深度,也就是QD64,這個部分也就是列隊讀取,對於系統的讀取以及遊戲的體驗主要都是多數小檔同時讀取,所以相對來說相當重要,而製作了RAID 0這部分有相當大幅度的提升,實際體驗來說,開機有感覺大約少了1秒,幾乎一閃而過
然後Q32T1就按照上面的邏輯翻譯即可,另外查對岸的資料聽說INTEL CPU有鎖部分效能,如果使用AMD的部分可以放開一些,引述如下:
難怪最近大家都喜歡AMD了,實在開放許多,在多核運算上面也是較優,但是INTEL實在是單核效能無敵,遊戲中的不二人選呀!
跑題了跑題了,另外提供一下在R5 2600X上使用960EVO的狀況,也是剛好有找到,就讓各位對比一下,(我的在INTEL6600K)
接下來是這個
感覺得出來讀取差不多是極限了
最後就提供ATTO的資訊
算還不錯的表現
另外剛好有找到官網上終於做了PLEXTOR的專屬工具了,只不過很可惜我做了RAID 0系統無法讀取
太悲哀了
今天剛用好決定先去休息了,之後將會整理一份PCIE的RAID 0 詳細心路歷程,提供給各位版友參考
這次RAID 0除了速度有提升以外,更是把容量整合了(其實我頗懶得不斷移檔案之類的,有點小煩),也提升了各項實際體驗有用的效能,對於這次RAID 0的製作相當滿意,希望之後有機會能做RAID 5,如果各位想做備份的話也是很OK的哦
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