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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] 《火線獵殺:野境》官方回應為何不做大逃殺模式:技術問題限制

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在《絕地求生》火熱之後,不少游戲也紛紛加入到了這種“大逃殺”的遊戲模式中來,而雖然許多玩家認為《火線獵殺:野境》從遊戲內容和形式上非常適合這種模式。
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然而Ubisoft卻遲遲沒有反應玩家們的呼籲,不過昨天當一名網友再次問到這個問題時,《火線獵殺:野境》官方終於作出了解釋,看起來並非是開發團隊不願意做。
這名玩家問到:“@《火線獵殺:野境》@育碧,我知道你們曾表達過將大逃殺模式引入一款現存遊戲中的興趣,為什麼不在《火線獵殺:野境》中試試呢?

為什麼不再加入一個32名玩家的多人自由模式呢?8個4人隊一定很有趣,還有其他人這樣想的嗎?”而《火線獵殺:野境》官方的回答則是:“我們了解大逃殺類型遊戲的魅力所在,而且似乎非常適合《火線獵殺:野境》。然而這可能會引入一些遊戲結構和技術上的改變,而這些挑戰是我們目前無法完成的。”

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