截止到XBOXONEX發佈之後,全球三家主要的遊戲機主機廠商,都完成了第八代遊戲機產品的升級,如果不出以外XBOXONEX與PS4PRO以及Switch的“三國鼎立”,就是第八代遊戲機競爭的主要市場格局。
AMD美洲虎架構晶片
我們今天暫且拋開“劍走偏鋒”的Switch不談,在這個遊戲機性能愈發強大的今天,索尼與微軟兩家的主機性能角逐已經開始許多年了,2016年索尼發佈PS4Pro主打4KHDR畫質,時隔一年之後微軟發佈旗下XBOXONEX主打源生4K,但是二者使用的GPU都是AMD“美洲虎”架構的運算晶片。
近日,微軟發佈旗下兩款家用主機,XBOXONES與XBOXONEX分別將在後續搭載AMD旗下的防畫面撕裂技術“Freesync”,而同時微軟也曾經發佈過消息,XBOXONE系列主機也將支援1440p解析度畫面,這些跡象都表明,微軟XBOX除了原本的客廳環境,想要繼續向著顯示器設備發力。
AMDFreesync防撕裂技術
諸位應該清楚的一件事情是,AMD特有的防撕裂技術Freesync,是一種雙向支援才能使用的功能,這就意味著你除了要有一部支援這種技術的主機,同時還要有一個支援此技術的顯示裝置,而現在市面上幾乎不存在此類電視產品,只有一些電競顯示器設備才支援。
對於客廳玩家就目前階段來說,這次升級顯然並非如預想中的美好,不過微軟在公佈XBOX即將搭載Freesync功能的資訊時,同時也強調搭載這項功能的電視產品很快就會出現,這無疑是一個非常振奮人心的消息,針對遊戲而生的電視產品很快就要出現了!
Freesync需要顯示器同步支援
反觀索尼PS4平臺,因為與微軟採用同樣的AMD架構處理器,相信在不久的將來就會享受到這樣的功能,而在更加重磅的遊戲電視上市之前,XBOXONEX/S也僅僅能夠通過顯示器來嘗鮮罷了,各位PS4的玩家也沒有必要太羡慕。
回歸重點,如果遊戲電視概念成真,那麼這在未來將會成為極具吸引力的一類電視產品,對於遊戲主機也具有一定的推進作用,筆者個人非常看好這樣的產品,如果是你呢?回為了遊戲機而更換遊戲電視麼?
資料來源 |