Ubisoft 今日宣布《榮耀戰魂》PC 版專用伺服器連線架構將於 2 月 19 日正式上線。《榮耀戰魂》PS4 和 Xbox One 版將緊接著 PC 版的腳步導入專用伺服器連線架構,稍晚另行公布專用伺服器實際上線日期。
《榮耀戰魂》第五季改版「惡狼紀元」(Age of Wolves)也即將於 2 月 15 日登場,而導入專用伺服器是本季改版的重大更新之一。
《榮耀戰魂》第五季「惡狼紀元」:獨立伺服器、英雄更新、全新模式
去年夏天公布的專用伺服器連線架構導入計畫是《榮耀戰魂》開發計畫表的重點項目之一。2017 年 12 月順利舉行的公開測試,幫助開發團隊收集了讓專用伺服器正式上線所需的各種資料。如今,開發團隊已做好部署《榮耀戰魂》專用伺服器的萬全準備。
專用伺服器上線之初會將重心擺在 PVP 遊戲模式上,並將徹底去除遊戲局合併和 NAT 需求,進而消除絕大多數重新同步的情形,讓玩家能夠享受到更穩定的遊戲體驗和大幅改善的配對過程。
開發團隊會嚴密監控整個情況,確保 PC 玩家順利移轉到全新的專用伺服器連線架構,接著才會替 PS4 版和 Xbox One 版導入新的連線架構。
「在遊戲發售之後才改變連線架構無疑是項艱鉅挑戰,卻也是提昇玩家遊戲體驗的必要手段,」遊戲總監 Damien Kieken 表示。「導入專用伺服器除了讓我們更有信心將遊戲帶往正確的方向,還為接下來一整年的後續支援和全新內容鋪好道路。」
除了導入專用伺服器外,第五季改版「惡狼紀元」還帶來了五位英雄的重大更新,以及其他調整玩家進程、排名遊戲等等的多項更新。「惡狼紀元」改版的推出,正好適逢遊戲發售滿週年,因此還將同步舉辦為期 3 週的特別活動。
在活動期間玩遊戲的玩家將有機會獲得額外獎勵。此外,預定之後於第五季期間導入的全新訓練模式,將為新玩家和老玩家帶來磨練戰技的額外途徑。
由 Ubisoft 蒙特婁工作室主導開發、並與其他 Ubisoft 工作室合作,包含了 Ubisoft 魁北克、Ubisoft 多倫多與 BlueByte 工作室協力打造的《榮耀戰魂》,帶來了引人入勝的單人戰役故事和精彩刺激的多人對戰遊戲。
玩家在遊戲中將化身為無所畏懼的羅馬騎士、殘暴野蠻的維京人或是危險致命的日本武士,在慘烈逼真的戰場上爭奪榮耀求取勝利。《榮耀戰魂》創新的遊戲戰鬥系統「戰鬥藝術」,讓玩家不但能完全控制自己的戰士,還能使用每位英雄獨特的技能及戰鬥風格征服任何膽敢抵抗的敵人。
《榮耀戰魂》將隨著開發團隊持續不斷為遊戲帶來改進與更新繼續茁壯,包括將於日後導入的專用伺服器架構。
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關於 Ubisoft
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