從2009年10月以來,AMD在ATI 5系列產品線的發展可說是不遺餘力,從一開始高階的5870、5850、5970,中階的5770、5750,低階的5670以及入門的短卡5570和5450,由頂級到主流一連串密集的推出,給不同需求取向的玩家都有合適的選擇。效能取向的玩家可以選擇高階產品,預算取向的可以選擇中階的5770、5750,入門或是影音需求的玩家可以選擇5670甚至是5450。但唯獨在中階與高階之間,不管是價格的定位或是效能的空檔當中,似乎差了一段相當大的距離,好像應該有一款產品可以放在這個位置,就有如前代的HD 4830,以較少的SP數量以及較低的記憶體規格,讓效能型的玩家有更實惠、預算型的玩家有更高規格的選擇。於是一款填補這個縫隙的5系列產品應運而生,就如同4830的命名原則,這款新產品的名字叫做5830。在AMD原先的規劃當中,5830的運算核心規格應該是由1280個Unified Shader所構成的,但在臨上場前夕,運算核心的規格卻突然改為1120個Unified Shader,也讓這款5830蒙受諸多玩家的責難,認為這款產品的性能/價格的檔次太低,不足以成為一個好選擇,這邊就以同為系列末段出場的產品4770,用兩張卡進行CrossFireX,模擬原先5830規劃的運算核心規格規格做一個比較,看看兩者的差異在哪邊。
藍寶的5830
你有什麼特長--我CFX橋接器特長
採用藍寶自有的散熱風扇(怎麼不是Vapor-X)
非公版
高階58一樣配置雙DVI-DL、HDMI、DP
雖然不是Vapor-X,但有五根看來很威的熱導管
打開來看看,
4pin可偵測轉速的風扇
雖然不是Vapor-X,但是一樣的靜音扇
五根手指不一樣長
接著是測是的部份
測試環境
AMD Phenom 9650 2.3GHz
AMD 790G
1GB DDR2 800 x 2
Catalyst™ 8.703 rc2
西邊的5830規格訊息
東邊的4770CFX規格訊息
先來個溫度測試,分別是待機跟全速的風扇「自動」、「手動50%」、「手動100%」
由五根熱導管打造的散熱器效果相當不錯
實際效能表現(下列測試畫質特效均全開最高)
BH5
4770單卡 1920 x 1200 noaa
4770CFX 1920 x 1200 noaa
5830單卡 1920 x 1200 noaa
HAWX
4770單卡 1920 x 1200 noaa
4770CFX 1920 x 1200 noaa
5830單卡 1920 x 1200 noaa
SF4
4770單卡 1920 x 1200 noaa
4770CFX 1920 x 1200 noaa
5830單卡 1920 x 1200 noaa
Unigine Heaven
4770單卡 1920 x 1200 noaa
4770CFX 1920 x 1200 noaa
5830單卡 1920 x 1200 noaa
效能整理
Unigine Heaven的2560反鋸齒由於都只能跑出個位數的成績,所以成績從缺
由測試的幾個項目結果我們可以看到,使用兩組4770模擬的1280SP還是比「原訂」的1280SP有更好的表現,除了高解析度的反鋸齒測試時(2560 x 1600 8xAA),4770因為記憶體的容量限制,無法順利完賽之外(雖然平均張數還可接受,但實際運行測試時畫面的張數相當不穩定,故成績不列入結果表格),不過只要突破記憶體的限制,4770CFX還是相當有優勢。如果手上已經有4770的話,應該會比加一張來CFX會比5830有效(但還是要有支援CFX的板子才行,而且所玩的遊戲也有影響)。可是如果考慮到耗電問題,新一代的PowerPlay畢竟是比較成熟的功能,所以在一張比兩張省的情況下,5830還是值得投資的標的,更何況運作的溫度也相當的低。不過還有一個隱藏的角色不知道會不會出現,大家應該沒有忘記800SP的4830吧!!如果5830也來這麼一下,嘿嘿~~因為原訂的規格是1280SP,大家也知道AMD是以規劃冗贅單元為產品佈線的高手,這次的規格下修可能也是良率不如預期所導致的,一旦未來良率提昇,難保不會有什麼好事發生XD。 |