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作者: shadowsfall
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[GIGABYTE 技嘉] RGB 裝飾自成一格,Gigabyte H270-Gaming 3 主機板開箱測試

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shadowsfall 發表於 2017-4-3 21:18:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


技嘉在新世代的平臺也跟友商一樣,把旗下的主機板、顯示卡家族重新整合,旗艦市場導入了 AORUS 品牌;而原先主打中階市場,能見度算是很高的 G1 系列主版,則是導入了新系列 Gigabyte Gaming 來接替。新產品除了原先就有的 AMP-UP、DAC-UP 等獨門設計以外,更大量的導入了 RGB 設計。而這次取得的 Gigabyte H270-Gaming 3 就正是重新整合後的產品,命名上比起過去 G1 Gaming 時期各種紛亂的型號,目前的 lineup 貌似是整齊劃一了不少。


不過以目前的大RGB時代,誰家產品有 RGB LED 、燈條 port 設計已經不是什麼很新奇的事情,能比的大概就是功能自由度有多高,混色效果多好看這樣子,透過一系列的開箱與測試來看看 RGB 效果,以及用料、性能部分的表現是如何。


產品外箱:


配件一覽:贈送配件相當簡單,比較特別的應屬輔助機殼燈號開關連接的 G connector,並不像友商類似的配件是轉接座形式,反而比較像是連接器的治具,去除了轉接座鬆脫的疑慮。


主板本體一覽:


Gigabyte Gaming ID 的 PCH 散熱器:


背板IO一覽:提供了 DAC-up USB、USB 3.1 Type A+Type C 等;顯示則是搭載DVI、HDMI。而在背板後方,對應機能的晶片則是有ASM2142、TI HD3SS3220 CC logic 控制晶片、3A LDO 等組合而成的 USB3.1 區塊,以及 NXP PTN3360 Level Shifter,提供 HDMI 1.4b 視訊規範,並未採用支援 HDMI 2.0 的 Level shifter 有些可惜。DAC-UP Port 則是利用 RT8288A Stepdown 穩壓以及 3336A 輔助晶片提供了獨立穩壓 VRM。




VRM區一覽:兩塊分離的散熱片覆蓋,控制器使用ISL95866 4+3 相控制器,IA Phase 為四相1H2L、GT 3相1H1L;VRM MOSFET 使用 ON Semi NTMFS4C10N、NTMFS4C06N 組成;電容則是清一色使用 APAQ 的固態電容。






Fan driver 使用 Nuvoton 3947S:


DIMM Slot 間嵌入了 LED 燈色擴散條來均勻、柔化 LED 燈光:


DRAM VRM部分則是使用 RT8120 搭配 ON Semi NTMFS4C06N,1H2L:


主板邊緣部分則是有 LED 與飾條,XMP 部分也簍空以 LED 燈光做提示:


PCH、SATA/SATA Express 部分:可以看到 SATA 接座前方也有 LED 效果,兩條割線用來擴散燈光:


Header 部分:區塊內可以看到 PCH VRM,以及簡單 POST LED 指示燈、另外 Dual Bios 也配置在此區塊。


除了 USB Header 以外,也能見到 PCIe 轉 PCI 晶片、MCU,以及外接 LED 燈條接座:


靠近 CPU 的 M.2 接座能裝入 110 長度的裝置,可支援 SATA、PCIe SSD:


PCIe 間M.2 接座的長度較短,最長能安裝 80mm 裝置,是 PCIe Only;直連 CPU 的主要 PCIe X16 插槽覆有金屬強化遮罩,遮罩下方安裝 RBG LED:


Audio Section 與網路晶片:使用 Nichicon 電容交連,Codec 加上遮罩與割線;最左側網路則是 Killer E2500 PHY。


主板背面:CPU MLCC 皆在,也能看到割線處 LED 皆安裝於背面




首次開機:燈光效果為紅色單色,發光區域包含 CPU VRM、PCIe SLOT、DRAM區塊、音效、SATA 割線。


個人最喜歡的 DRAM 發光區塊:燈光擴散效果均勻,造型飾條也有畫龍點睛之效。


BIOS 部分:整體的UI 算是清晰好讀、需要圖形化調整的介面大小也是恰如其分,也能夠顯示足夠多的資訊。特別的是在 BIOS 內也能夠進行 RGB LED 的調整,DAC-UP 機能的電壓補償、開關也都能夠在 BIOS 內調整。但 BIOS 的選項在安排上感覺有些鬆散,有些選項可以集中不需要做過多的分類,另外也缺乏目前 BIOS 所在階層的提示,算是 BIOS 比較美中不足的部分。



























軟體部分:軟體以模組化單獨安裝、整合到 APP Center 這個 portal 內,包含了 RGB、DAC-UP 設定等都能在 APP Center 內一次存取,也有提供一些濾除黃光等有趣小工具;整體風格偏向簡潔,沒有過多的層次化功能,字體的風格、大小選用也是有相當的易讀性;在 APP Center 中也整合了設定功能,以及部分的第三方軟體啟動捷徑。不過在EZTUNE 功能中,介面下方的監控功能雖然提供了夠多的資訊,但 APP Center 本身並無法調整長寬,也無法將監控區塊單獨解鎖獨立出來,變成了要看到其他感測資訊只能使用捲軸,比較不方便一些















RGB Fusion 機能同樣提供了各種不同的 LED 燈效調節,當然也能控制外部的燈條,以及依照不同的燈條接腳定義去校正輸出信號;預設的燈號是主板、燈條 Port 完全同步,而在 Advanced 模式可以則是可以分開調整。效果方面當然也是提供了呼吸、閃爍、音樂等等,也能夠去調整參數。不過目前為止介面中的波浪效果尚未開放。




簡單示範大部分的效果

呼吸:


節奏:


自動:


閃爍:



隨機:



接下來簡單測試整體性能,測試平台資料:


Cinebench:



PCMARK 7:


PCMARK 8




GeekBench:



HWBOT Prime Benchmark:


HWBOT X265 Benchmark:


Intel XTU:


Passmark Performance Test:



以沒辦法進行超頻的 H270 產品來說,Gigabyte H270-Gaming 3 的用料算是相當恰當的,夠用的相位數加上不差的 MOSFET 組合,對於這張板子的供電能力來說是沒有問題的,其餘一切的配置都是恰如其分,提供了足夠的擴充能力,卻也沒有太過度的外接晶片或是多餘的 PCIe 分配,相當中堅風格的路線。

而 RGB 部分,DIMM 區域的發光設計可以說是這塊主板最有特色的部分,飾條與 DIMM 插槽間的擴散設計讓整個 RGB 燈光的顯示相當的自然,不會有亮暗區交錯的的情形,搭配了導光飾條成為了技嘉在 RGB 燈色的獨門特色;但美中不足的是 PCIe 區塊的 LED 並沒有一起使用擴散設計,讓 PCIe 的燈光就只有點狀發光,比較之下變的突兀一些。

以上就是針對技嘉 H270-Gaming 3 的簡單開箱以及心得
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