VR遊戲好玩嗎?對於未曾體驗過沉浸式遊戲的讀者來說,它可能如海市蜃樓般迷人,但是限制不可謂不多。除了硬體門檻之外,相當一部分的VR遊戲僅僅支援Windows系統。當然在SteamVR上情況好一些,支援Linux、macOS的遊戲雖然不在主流,但依然擁有可靠的支援。而好消息是,SteamVR作為平台將在數月之內正式支援Linux、macOS。
Valve將對於Linux、macOS開放SteamVR的消息並不是第一次浮現,在上個月的Steam Dev Days上,除了悄悄展示SteamVR的下一代御用手把之外,Valve程序員Joe Ludwig還在一段談話中透露了公司在VR的下一步願景。除了更開放、更創新、可以從長期投資中獲得明顯受益之類的官方口徑之外,還談到了很多來自消費者的反饋,其中很突出的一點就是在其他操作系統上運行SteamVR。
Valve明顯受到了反饋的觸動,因為Joe Ludwig還當場展示了一張截圖,大家可以看到一副HTC Vive在Vulkan API的環境下運行在Linux系統SteamVR之上。Ludwig表示公司正在努力為mac OS、Linux系統引入SteamVR的支援,並有望在數月之內將工程館完成度穩定在Beta階段。不過正如Roadtovr擔憂的,即使平台層面的SteamVR對Linux、macOS敞開大門,具體到應用級別依然是一個待發的問題:大部分應用都是針對Windows、DirectX API開發的,而跨平台的OpenGL、Vulkan才是更合適的,比如《毀滅戰士4》。這和Windows 10、UWP面臨的窘境一樣:平台已經準備好(或者幾乎準備好),但是每個開發者都是很忙的。
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