《NBA 2K17》今日舉辦上市前遊戲鑑賞活動,由Visual Concepts工作室資深製作人Erick Boenisch從美國帶來第一手的遊戲解說與實機遊玩示範,透過全新功能的精采演譯,讓與會媒體與嘉賓搶先體驗《NBA 2K17》這款鉅作。《NBA 2K17》中文版將於2016年9月20日上市,推出PlayStation 4(PS4)版、PlayStation 3(PS3)版、Xbox One版、 Xbox 360版和PC版本。
《NBA 2K17》由三度入選NBA明星隊的球員暨《NBA 2K》死忠玩家、印第安那溜馬隊的明星得分後衛Paul George擔任《NBA 2K17》封面球員,並將收錄2016年美國籃球男子國家代表隊及1992年美國籃球「夢幻一隊」,美國國家代表隊總教練Mike Krzyzewski將首次被收錄在《NBA 2K》系列遊戲中。2K更邀請得獎演員Michael B. Jordan擔當《NBA 2K17》MyCAREER的演出,將和玩家一起演出全新的MyCAREER故事情節,這是知名演員和金獎系列遊戲的完美結合!
活動現場,Erick宣布自9月9日起,玩家們將可透過免費下載的「序章」(The Prelude),搶先在Xbox One和PS4平台上玩到《NBA 2K17》,先行展開MyCAREER遊戲體驗。下載「序章」的玩家,可以挑選眾多寫實的一級(Division 1)大學課程,並能提升他們的NBA選秀身價。此外,「序章」提供的體驗將包括透過《MyNBA2K》伙伴應用程式提供的全新行動裝置面容掃描技術享受更棒的MyPlayer個人化過程,以及透過2KU體驗有2016年美國國家籃球代表隊教練Mike Krzyzewski(「K教練」)從旁指導的全新教學課程。
《NBA 2K17》帶來眾多遊戲機制上的改良,讓您以前所未有的方式決定投籃瞬間。先進的「技術投籃」機制讓您完全掌握中距投籃的力道與準頭,還有您禁區投籃的能力。全新的「活力二人組」和限制使用的「自由球員卡」讓玩家打造您的全明星MyTEAM。並提供了改頭換面的3對3模式,還有新的球員選擇程序、新的「線上聯賽」,以及重新設計的「每週挑戰」。此外,精彩的球賽播報集結了運動界最著名的播報明星,包括新加入的Chris Webber、Steve Smith、David Aldridge和Brent Barry,為您帶來至今為止最真實且充滿活力的比賽評述。
活動中,2K和台灣索尼互動娛樂股份有限公司(SIET)共同宣布將推出《NBA 2K17》與新款PS4主機的同捆組合。《NBA 2K17》限量PS4同捆組合預定2016年9月20日上市,售價為新台幣$11,680元,預購將能提早四天在9月16日拿到同捆組合。
為了感謝台灣玩家長期對《NBA 2K》系列的支持,本次活動現場也公佈了《NBA 2K17》一系列上市行銷活動。自9月14日起,玩家只要到全省全家便利商店,都可以購買到2款全球獨家的限量《NBA 2K17》封面的PSN儲值卡,面額分別為1000元,除了增加購買遊戲的便利性且極具收藏價值。此外更搶先其他亞洲地區,自10月12日起,在全家便利商店獨家銷售《NBA 2K17》虛擬貨幣卡,230,000枚虛擬貨幣可用來升級您的MyPLAYER和其他項目,售價為新台幣$1,590元。
本次鑑賞會也正式宣布了《NBA 2K17》亞洲盃台灣區資格賽賽事訊息,連續第三年舉辦賽事,顯示2K不僅用心在遊戲上不斷精進,也希望透過遊戲,直接與玩家互動溝通。現場並請到《NBA 2K16》亞洲盃台灣區冠軍與亞軍選手上台分享參賽感想,並與製作人Erick現場切磋,搶先體驗《NBA 2K17》的魅力。《NBA 2K17》亞洲盃台灣區資格賽即日開始報名,將於11月於台北、台中與高雄展開地區預賽。
《NBA 2K17》亞洲盃台灣區資格賽報名網址
預定9月20日上市的《NBA 2K17》標準版將以數位和實體形式推出PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360和Windows PC版本,PS4版與Xbox One版本建議售價新台幣1,790元,PS3版與Xbox 360版建議售價新台幣1,490元,PC 版建議售價新台幣1,790元。先前發表來頌揚這位退休湖人隊籃球偶像輝煌生涯的《NBA 2K17》Kobe Bryant傳奇珍藏版,將以數位和實體形式推出PS4和Xbox One版本,建議售價均為新台幣2,590元。此外還將在PS4和Xbox One平台推出《NBA 2K17》Kobe Bryant黃金傳奇珍藏版,建議售價均為新台幣3,290元,將帶給粉絲最頂級的享受,內含《NBA 2K17》傳奇珍藏版內容外加額外項目。預購任何版本《NBA 2K17》的玩家將可享有提早開球權益:能提早四天在9月16日拿到遊戲。 由Visual Concepts開發的《NBA 2K17》的遊戲軟體分級為「6+保護級」。
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*資料來源: 2008 – 2016 Metacritic.com以及The NPD Group估算至2016年7月美國地區零售電玩遊戲銷售量。
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