今晨的I/O大會上Google展示了VR虛擬實境平臺:Daydream VR。相較於去年發表的紙殼版Cardboard,DayDream採用類似Samsung Gear VR的體驗方式,包含頭盔與具備感測器的遙控裝置,透過Google體系的龐大資源創造的DayDream Home內容平台相信在未來也是相當具有市場競爭力。
谷哥在Android N上和其他巨頭一樣加快了競爭VR的進一步行動,相比之前的低成本的Google Cardboard,谷哥這一次拿出了更全面的計畫——Daydream(白日夢)平臺。作為一個平臺,Daydream整體包括對廠商開放的公版頭盔和遙控器設計、優化了Android回應速度和性能的VR模式以及豐富的VR內容平臺。值的注意的是,Android N會在夏天和我們見面,但是Daydream平臺則等到秋天,目前官方已經上線了Daydream頁面。
首先看看硬體上的設計,作為VR不可或缺的載體,頭盔是決定體驗質感的第一步。從外觀上Daydream公版的頭盔風格和同樣優雅圓潤的Oculus Rift十分接近,只不過整體顏色為更加典雅的白色,固定手機位置的扣具也看上去更加穩當,只不過在官方渲染圖上並沒有看到調節頭戴鬆緊程度的裝置。
遙控器的外觀也是如牛奶一般的一白到底,風格同樣走的是圓潤優雅路線,線條和Oculus Rift的也很接近。機身包括一個提供方向運動感應的圓形觸控區和兩顆按鈕。給我們的一個驚喜就是Daydream的遙控器似乎內置了感測器,可以捕捉用戶的位置和運動方向和慣性,相比僅僅提供遙控功能的Oculus Rift,Daydream更加具有互動性,現場主講人也展示了利用遙控器將一堆燒餅從煎鍋中移動至餐盤上,這是Oculus Rift的遙控器所不具有的功能。
而VR模式則更像是為了達到VR標準而釋放硬體最大潛能的高性能模式,為了將Daydream平臺的延遲降低至20ms,甚至更低,App的回應速度也必須顯得更加迅速。VR模式下Android N會將“續航”這兩個字徹底扔進垃圾桶,轉而榨幹硬體的最大機能,比如加快感測器獲取資料的頻率、圖形緩存也會採用更加高效的通道直接參與渲染,進而全方位的適應VR環境下更高的性能需求。
有了軟硬體上的準備,欠缺的就只有生態了,豐富的管道也是谷哥的強項之一,目前已經有一個類似於Oculus Home的生態平臺正在籌畫中,命名也將會是Daydream Home,此外除了Youtube、Street View等網站會有專門對接Daydream VR的頻道之外,Google Play也會有專門的VR專區,以提供VR應用。
雖然看上去很美好,但是不得不提的是相對於沒有門檻的Google Cardboard,Daydream的要求更多且對於感測器和新功能的要求更具體,所以僅面對Android N開放。但是目前的合作夥伴已經不少了,三星、HTC、LG、小米、華為、中興、華碩和Aleatel都已經加入了該平臺。
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