在Nvidia剛剛吸收了Aegia PhsyX的時候,用戶可以通過簡單的幾步來實現A/N雙卡的和諧共存的。不過隨著N家將PhsyX技術深埋於自家GPU之中,這種“混合式多卡交火”的配置就變得更加複雜,於是更多人選擇了純Nvidia多卡SLI、或純AMD多卡CrossFire。好消息是,Stardock承諾可以為你帶來“混卡並用”的便利,甚至支援不同品牌和不同年代的產品(比如NV GT760和AMD R9 290)。
這幾年,遊戲行業在“吃顯示卡”的道路上就沒有減慢過步伐。一方面,玩家們希望在更高特效下流暢遊戲,而另一方面,巨量的運算需求又導致頻頻爆發的“顯示卡危機”。隨著虛擬/增強現實應用的爆發,計算機上的顯示卡短板更加凸顯。然而最高階的顯示卡並不便宜,多卡的配置也並不那麼容易。Stardock則認為,事情本不該這樣的。
該公司曾推出過Fences和Start Menu for Windows 8等工具,而現在,它又計劃讓你新舊卡、甚至A/N卡和諧共存。更棒的是,這是一種純軟體的解決方案。據悉,Stardock已經與微軟攜手大約一年時間,以便將DirectX 12能夠利用這一特性變為現實。儘管暫未披露細節,但從理論上來說,你應該能夠混用至少2張顯示卡。
如此一來,大家就可以通過更靈活的方式來滿AR/VR的計算需求,且其益處將遠勝於超頻。問題在於,A/N兩家是否會對這項技術保持抵制呢?好消息是,Stardock表示正與兩家企業協同工作,至少在某件事上,它們是想到一起了——畢竟能夠賣出更多的顯示卡不是嗎?
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