今天來測試這款由EA開發的”STAR WARS BATTLEFRONT”,上次看到此款遊戲是在XFastest所舉辦的顯示卡研討會上,稍微操作並遊戲一下感到非常有趣RR,也因當時所建置的平台都是GTX980Ti,所以整個畫面的細緻度以及畫面的流暢度可以說相當棒,但也不是人人都有GTX980Ti,反而是以STEAM平台上最多玩家所使用的GTX970佔大多數,於是手上的MSI GTX970 鎧甲虎就投入這次的星際大戰啦!
“STAR WARS BATTLEFRONT”裡面分了兩種模式,一種是多人模式,另外一種是任務模式,多人模式是6至40人玩家的大混戰(大概是分成兩隊),而任務則是可以單人遊玩,也可雙人遊玩。
多人模式雖然現在常常爆滿,但之中有許多地圖看了就感到興奮,有機會還真想去開個飛船來玩玩看XDD
另外一個也就是今天要來測試的”任務模式”,如果你是新手可以先由訓練來熟識操作環境,而戰役的部分是自己跟好友組隊或是跟AI電腦組隊一起闖關過任務,此模式比較適合星戰迷來探索。
如果覺得以上這些還不夠那可以挑選生存戰模式來挑戰,個人是覺得生存戰有點虐,千萬別單人自己去挑戰,因為光是要解決AT-AT就要花上許多時間精力來面對,更別說旁邊還有一堆帝國兵再亂XDDD,切記阿!
這次測試的顯示卡是GTX970,這邊可直接透過GeFoece Experience 偵測來將特效全開,也可以自己手動來將特效給全開,解析度固定在1920*1080,而STAR WARS BATTLEFRONT是可以搭配XBOX360或是XBOX ONE的手把一起玩,習慣用手把的玩家可以更直覺的來操作。
電腦配備上上有做一些小異動,原先是DDR3-1866 8GB*2,更換成DDR3-1600 4GB*2,然後汰換掉原本一個1TB硬碟XD,其餘的配備就是跟之前的測試平台一樣,全部都沒有經過超頻,全部都是預設時脈。
NVIDIA驅動程式版本為最新的361.43版本
戰役模式:豪斯星戰役
在雪地裡面的畫面表現,雪與光影的呈現非常漂亮,但石頭的部分看起來有點假假的,這個部分在未來如果EA有更新,畫面表現應該可以做的更好才是。
在槍枝的畫面處理上也非常棒,不論是擊發時所產生的火花,或是槍枝上的刮痕鏽斑都是十分逼真,若未來搭配著VR設備玩,肯定會更令人驚奇。
FPS的畫面表示約85.467,大於基準的FPS60,相當流暢。
任務模式:塔圖因星生存戰
岩石的紋理以及光影表現都十分逼真,比豪斯星戰役的地圖表現還要來的好。
在塔圖因星生存戰中的地形變化又比豪斯星戰役的地圖複雜許多,因此在移動中要注意腳邊的位置,一不小心可能就會摔落老馬了XD,而被帝國兵打到畫面上的視野會呈現紅色,生命值也會下降,但只要連續10秒沒被打到就會回血回滿了,只是在生存戰中真的有點困難就是了,因為帝國兵真的太多啦。
FPS的畫面表示約104.433,同樣也大於基準的FPS60,甚至比豪斯星戰役的流暢度還要來的好許多。
以上遊戲畫面與流暢度的測試在1920*1080的解析度下都表現得相當不錯,相信GTX960也應能夠跑穩60,如果你剛好是NVIDIA的顯示卡,不知道設定要怎樣使用操作,可以使用強大的GeForce Experience來進行遊戲最佳化設定。
本次的測試中GTX970依舊發揮萬元級距最強的效能,遊戲過程中都相當順暢,畫面表現也非常細緻,若未來VR設備的價格在親民一點,或許可以搭配VR設配一起玩 (因為GTX970剛好有支援),遊戲體驗更能身入其境,以上是這次的測試心得,感謝看完。
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