AMD下半年成立的Radeon技術部門(簡稱RTG)會陸續公佈AMD新一代GPU路線圖,此前已經改革了催化劑驅動控制中心,公佈了2016年新一代GPU的FreeSync、HDMI 2.0、DP 1.3等技術,現在這一把火燒向了開發工具,推出了GPUOpen計劃。有意思的是,AMD似乎受夠了與NVIDIA Gameworks工具因為黑箱操作引發的口水戰,這一次把旗下的GPU開發工具開源了,完全由開發者掌控,杜絕黑箱作業。
除了PC平台之外,現在AMD的Radeon技術還延伸到了主機平台,包括PS4、Wii、Xbox One及Xbox 360,其中PS4、X1及PC平台都已經是GCN架構了,越來越多的開發者會在AMD平台上開發遊戲和應用,所以開發工具越來越重要,它們將影響開發者的開發過程。
AMD指出了目前業界的一些問題,包括限制開發者完全使用GPU及黑箱作業,看到這裡很多讀者應該知道AMD在說啥了吧——沒錯,AMD這裡暗示的就是NVIDIA的Gameworks開發工具,後者因為限制開發者使用GPU及黑箱作業的問題跟AMD以及開發者之間爆發了多次爭議了。
消息來源 |