主導移動SoC處理器GPU規範的是OpenGL ES,此前最新的規範是OpenGL ES 3.1。後來Google在Android 5.0系統中又提出了AEP(Android Extension Pack,Android擴充包)規範,但這個功能是可選的。在日前的SIGGRAPH圖形技術大會會上,Khronos宣布了新一代的OpenGL ES 3.2規範,它吸取了Google AEP規範中的部分功能,Google也會在未來的Android系統中全面支援OpenGL ES 3.2,自家的AEP規範估計就這麼完了。
這次的OpenGL ES 3.2吸取了部分Google AEP規範中的指令,所以它實際上取代了AEP,Google也宣布會在未來的Android系統中支援OpenGL ES 3.2規範。雖然現在還不確定是哪個版本,不過最可能的也得是明年的Android 6.0了。
至於iOS陣營,蘋果的A8處理器目前支援的還是OpenGL ES 3.1,OpenGL 3.1都沒得跑,再說蘋果自己搞Metal優化了,更難說會跟Google一個方向跑了。
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