找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 4579
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] OpenGL ES 3.2来了:下一代Android系统才用得上

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sxs112.tw 發表於 2015-8-11 20:05:05 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
主導移動SoC處理器GPU規範的是OpenGL ES,此前最新的規範是OpenGL ES 3.1。後來Google在Android 5.0系統中又提出了AEP(Android Extension Pack,Android擴充包)規範,但這個功能是可選的。在日前的SIGGRAPH圖形技術大會會上,Khronos宣布了新一代的OpenGL ES 3.2規範,它吸取了Google AEP規範中的部分功能,Google也會在未來的Android系統中全面支援OpenGL ES 3.2,自家的AEP規範估計就這麼完了。
opengl.jpg

這次的OpenGL ES 3.2吸取了部分Google AEP規範中的指令,所以它實際上取代了AEP,Google也宣布會在未來的Android系統中支援OpenGL ES 3.2規範。雖然現在還不確定是哪個版本,不過最可能的也得是明年的Android 6.0了。

至於iOS陣營,蘋果的A8處理器目前支援的還是OpenGL ES 3.1,OpenGL 3.1都沒得跑,再說蘋果自己搞Metal優化了,更難說會跟Google一個方向跑了。

消息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-24 23:25 , Processed in 0.080815 second(s), 34 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表