9600GSO是個爹不疼娘不愛的產品...
最大的原因在於它是由8800GS改名而來的產品...
基於"改名騙錢"的因素...
上市以來總是貶多於褒...
但它的效能是很多人不清楚的...
與9600GT相比...可說是各有所長...
不開AA反鋸齒...9600GSO效能甚至可超越9600GT...
畢竟核心多50%數量的SP優勢還是很大的...
(所以才會把9600GSO的時脈定那麼低,如果同樣650/900,9600GT會被打假的)...
CP值算相當高的產品...
新版的9600GSO...
核心從原來的G92(96SP)改為G94(48SP)...
SP當場縮水一半...看到這心都涼了...
都快輸到脫褲子了...怎麼又推出新的大嫩咖出來...
好家在NV保留了G94 256bit的記憶體頻寬...
時脈從舊9600GSO的550/800提高到了650/900...
且另一個好消息是將會使用55nm的G94...
與舊款9600GSO相比...耗電量與溫度的表現會更加優秀...
驅動內的顯卡資訊...
名稱是9600GSO 512...
48SP 256bit 時脈650/900 記憶體容量1GB...
GPUz...
最新版的GPUz 0.28還沒有此核心的資料...
Rivatuner...
RT顯示此為G94 A1的晶片...
不過拆開後發現是B1的晶片...
照Google的結果...B1才是55nm的核心...
因此小弟拿了一張9600GT比較大小...
G94-210為9600GSO 512...
G94-300為9600GT...
長x寬的差別...
B1明顯比A1小了一些...
更確信了B1版的是55nm的核心...
測試平台:
CPU: Core2 Extreme QX9650 oc 4GHz (10*400)
MB: ASUS P5E3 Premium
Memory: Qimonda DDR3-1333 1GB*4 @ DDR3-1320
HDD: WD Raptor 150G
Power: Enermax 1000w
OS: Windows VISTA Ultimate SP1 x86
Driver: NVIDIA: 178.24 & 180.42
ATI: Catalyst 8.10
不免俗...先跑跑3Dmark...
3Dmark Vantage Performance...
3Dmark06 Default...
測完的隔天...新的180版Driver就釋出了Beta版...
"聽說"效能有長足的改善...
小弟一向不覺得Driver能改善到多少...
最多就3Dmark成績進步最明顯...
那就來試試看吧...
3Dmark Vantage Performance with driver 180.42...
3Dmark06 Default with driver 180.42...
新driver真的讓3Dmark Vantage分數有長足的進步阿...
一下多了10%呢...
而3Dmark06已經是舊的測試軟體了...
似乎也不再對它優化了...
遊戲呢??
當然還是要測一下...
同時也拿ATI HD4670來比比...
測試設定:
1.Crysis Warhead
2.Devil May Cry
3.Lost Plane; Colonies
4.Company of Heroes
AA/AF測試為遊戲內設定AA...顯示卡控制台內設定AF...
遊戲測試結果...
由於圖太多了~~~
小弟就暫時不PO測試結果圖了^^
小弟覺得新版的9600GSO是不如舊版的...
舊版9600GSO可說與9600GT不相上下...
但新版的保證比9600GT弱上一些...
新版9600GSO的主要的對手是ATI HD4600系列...
就效能上...有相當的優勢...
除了ATI跑超快的DMC4以外...其他都有小幅的領先!!
不過顯卡的耗電量較高...顏色輸出表現不如對手...HDMI音效並未整合...
則成為了9600GSO的致命傷!!
端看User怎麼取捨...
新的55nm核心有助於成本上的控制...
如果價格壓在3000以內的話...
CP值應該是相當的不錯~~~:)... |