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作者: wu.hn8401
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[業界新聞] Build 2015:微軟用《最終幻想》演示DX12即時渲染性能

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將隨Windows 10一同到來的“次世代圖形API”DirectX 12,已經通過演示證明其可以即時渲染“6到12倍”的多邊形。在本週四的開發者大會(Build 2015)上,微軟技術研究院John Shewchuk,就在一套採用了四路SLI顯卡交火的機器上,為大家展現了一個細節驚人的《最終幻想》PC Demo。
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顯卡巨頭Nvidia表示,這位我們指向了一條不可思議的道路。(上圖為演示機)


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來自Square Enix第二事業部的Hajime Tabata表示,該公司當前正在開發《最終幻想XV》,並且講述了DirectX 12相對於DX11所帶來的提升。

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Hajime Tabata稱,在本屆微軟開發者大會(Build 2015)上,大家將看到暫未公示的內部預覽。


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John Shewchuk即將為大家帶來即時演示。


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Shewchuk稱每個場景均渲染了6300萬個多邊形,大概是DX11的6到12倍以上。


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↑遠景,細節↓


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今年1月的時候,微軟曾表示DirectX 12“不一定就非要新顯卡才能實現基本功能”。


Square Enix Tech Demo for DirectX 12 _ WITCH - Chapter 0 [cry]

DirectX 12將會與Windows 10一同到來。此前有報導稱,Windows 10會在7月下旬與大家正式見面(正式發佈日期仍有待商榷)。

[編譯自:Cnet]
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