Ubisoft 蒙特婁工作室唯美鉅獻,台灣工作小組確認中文化進行中
Ubisoft 今日宣布,由旗下 Ubisoft 蒙特婁工作室所開發的角色扮演遊戲《光明之子》,繼本月在 PS4、PS3、Xbox 360 與 PC 平台以數位下載形式推出後,確認將登上 PS Vita 平台推出實體卡匣版;Ubisoft 台灣中文化工作小組證實目前已在進行多平台版本中文化製作,將會在 7 月 31 日與日本同步推出 PSV 中英日文合版。
《光明之子》媒體評價預告片(中文字幕)
重新想像經典的童話故事、《光明之子》邀請玩家踏進一個魔幻彩繪國度「雷姆利亞」的史詩歷險,玩家將參與啟發自日式角色扮演遊戲(JRPG)的回合制戰鬥、探索奇幻王國並解開其中的謎團。遊戲中玩家將扮演歐若拉、一位被迫離家的孩子,為了踏上回家的路,她必須從神秘的夜之女王手中找回太陽、月亮和星星三種永恆之光。在螢火蟲夥伴「微光」的伴隨之下,歐若拉必須面對最陰暗的恐懼、包含巨龍和其他奇幻生物。
《光明之子》故事預告片(中文字幕)
「隨著開發團隊進行 PS Vita 版本的同時我們正展開中文化製作,將為玩家帶來完整中文化的 RPG 體驗」,Ubisoft 台灣中文化工作小組表示:「除了確認將在 7 月 31 日於 PS Vita 平台推出中英日文合版外,我們也將在未來以更新檔的方式在 PC、PS4、PS3 平台上為已購買的玩家提供免費中文化升級,目前更新時程未定;本作同時也是 Ubisoft 首次推出 PSV 中文化產品,未來我們亦將持續致力在不同平台帶來更豐富的中文化產品陣容」。
Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Patrick Plourde 在遊戲發表時表示:「本作是獻給日式角色扮演遊戲粉絲的一封情書,我們希望能藉此接觸很久沒玩這類型遊戲的玩家、並且重燃他們的熱忱 — 那些在 Squaresoft 黃金年代成長的玩家,這些人充滿對這類冒險遊戲的熱愛」;本作深受《Final Fantasy》與《冒險奇譚》等經典日式角色扮演遊戲啟發,運用 Ubisoft 自有的 UbiArt 框架引擎打造、使藝術家能將美術成果直接匯入遊戲中化為真實可遊玩關卡,再搭配優美的原聲配樂為遊戲帶來極富藝術性與引人入勝的內容。
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