手機上跑酷遊戲何其多,別的不說,光是Temple Run就有幾種演化版,這類遊戲的一個特色都是「沒有終點」,沒有破台的一天,玩家在一個虛擬的世界中不斷的向前跑,閃避怪物,吃掉金幣跟寶物,背後還有魔王在追你。除了跑以外,還有商店可購買道具,讓你跑步的時候還有更多特異功能,延續有趣的感覺,還能帶給玩家成就感。
Sonic Dash 展示影片:
音速小子Sonic為SEGA公司的吉祥物。第一次出現在遊戲上是在1991年6月,從此以後風靡不少喜愛2D捲軸動作過關遊戲的愛好者。一開始音速小子的出現是為了抵抗任天堂的威脅,特別是任天堂的招牌遊戲Super Mario,因而開發出形式相近,內容卻不相同的2D動作遊戲。音速小子的特色包括玩家需要不斷地收集「光圈」——相當於瑪利歐中的蘑菇,作為人物的「保護膜」。如果失去光圈就等於「一觸即死」,同時光圈的數量也作為遊戲結束後的加分因素之一。
遊戲的目的,通常是要玩家在儘可能短的時間內到達目的地,音速小子可以透過不停加速來快速完成關卡。最後可能需要對抗BOSS。遊戲中有許多輔助道具,還有許多以被稱為經典的遊戲元素,像是雲霄飛車迴轉,加速道等等。這點很符合作為一個沒有終點的跑酷遊戲的元素。在Sonic Dash當中,遊戲畫面變成了3D版,衝刺時雖然也是直線前進,但是道路卻大致分成左、中、右,玩法與Despicable Me: Minion Rush相似,玩家不斷的往前衝刺,可以在三條道路中左右切換。道路不一定永遠往前,有時會像真正的道路那樣往左右彎,而Sonic Dash中還加入了自家獨有的元素「雲霄飛車迴轉」,也可以用加速來打倒小嘍囉。玩起來容易上癮,很難停下來。
昔日的2D英雄現在已經到3D裡面作戰。
把身體變成球體一樣進行瞬間衝刺依然是他的拿手好戲。
每一個階段都有像這樣的地圖切換樣式,看起來就像是衝出懸崖向著大地俯衝的感覺。
利用道具可以讓自己跑出更好的成績。
Sonic Dash 下載點: