AMD在2月1日發佈了支持Mantle API的驅動Catalyst 14.1 Beta,目前僅有少數程式和遊戲支援Mantle,其中包括EA的《戰地4》和《Star Swarm》 (視頻如上)。Mantle API支援基於GCN架構的系列顯卡如 Radeon HD 7000、HD 8000、R7和R9,以及最近推出的Kaveri APU A10-7850K和A10-7700K。
AMD聲稱,在一台CPU成為瓶頸的系統中,Mantle API能利用GPU減輕CPU工作負荷,從而大幅提升運行效能;而在一台GPU瓶頸的系統中,提升的效果比較有限。AMD最有競爭力的CPU產品在中低 端,Mantle API可以讓一顆中端CPU也能充分利用高端GPU的性能。
但目前Mantle仍然是一個隻針對特定供應商產品的API,除非Nvidia和Intel GPU支持,否則遊戲開發商沒有多少動機在遊戲引擎中實現Mantle支援,它可能無法挑戰占統治地位的Direct3D和OpenGL API,最好的情況是納入到未來版本的Direct3D和OpenGL中。
Anandtech在英特爾處理器和Radeon R9 290X顯卡上測試了《戰地4》,顯示使用相同的驅動程式(Catalyst 14.1),在《戰地4》中開啟Mantle後,最高圖形設置下性能提升了最多10%,在高圖形設置下性能提升了最多30%。結果與AMD的說法相差不大。
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