如果按鍵是螢幕的過去,觸屏是它的現在,那麼螢幕的未來是什麼?這可不是一個小打小鬧的謎語,這是個嚴肅且有深度的問題:如果 Displair 之類公司的猜測沒錯,那麼螢幕的未來就很顯而易見了,未來將會是空氣懸浮互動影像的時代。
根據 Displair 的創始人、俄羅斯設計師 Max Kamanin 的說法,由薄霧和空氣所形成的高科技顯示幕將是“視覺化技術的未來”。
厭倦了電視機、監控器這類“電子垃圾”的 Kamanin,想試著發明一些新玩意兒,讓人們可以擺脫淩亂的物理環境,在空氣中玩轉網路。
創意是很酷沒錯啦,但是該如何實現?其實這種實現方式,走在潮流前端的蛋友們早就知道了。此前他們公司發佈的空氣觸控式螢幕已經展示過了這種實現方式,那就是將3D影像投影到空氣中的薄霧上,製造出全息影像。Kamanin 解釋說:“空氣屏是由類似雲層中的極小的水滴所構成的,由於這種水滴極其細小,所以並不會周圍環境的濕度造成影響。如果拿紙張或用眼鏡進行測試,你就會發現沾過空氣屏的紙依然是幹的,而眼鏡上也不會出現水霧。當影像投影到這些小水滴上,我們就可以看到空氣屏顯示出投影的內容。”
由空氣、水分和光所組成的 Displair(空氣屏),是新興的全息及3D投影產業中的簡單概念之一。
Kamanin 說“其實一切就存在于自然之中,人們所創造的一切都是來自于自然:只要你仔細觀察,你就能從自然中找到答案。”
一旦有了空氣屏,人們就不再需要玻璃屏這種東西了,因為我們已經進入了無形螢幕的時代,你只需使用手勢來控制螢幕,手勢多達1500種,但是大部分和我們現在所習慣的觸屏手勢相似,比如用兩指間距放縮螢幕。
空氣屏技術如今已經被 Google, Coca-Cola 和 Pepsi 等大公司用於廣告,但是 Kamanin 認為它還能有其他的用途,比如用在醫學上。
“心臟手術中,醫生可以在空氣中查看病人的心臟情況,無需洗手,就可以隨時開關螢幕、查看資訊”。而且這種自由的螢幕,比如今所用的觸屏衛生多了。Kamanin 說:“有了 Displair 以後,我們就可以開發出一些用於提取時刻表、餐館功能表等資訊的公共終端。也就是說,在不久的將來,當大的空氣屏出現以後,人們就可以同時使用 Displair 去玩遊戲,或是搜索資訊。”
Kamanin 說,以後項目發展好了,他跟他的團隊將會考慮加入嗅覺等體驗,為使用者提供更真實的感受。但是現在他們還需要多專研基礎技術,提高圖片的品質和空氣屏的反應速度才是目前的研究重點。
# 說明:之前的空氣觸控式螢幕一文,就有很多人對於空氣屏的穩定性表示擔心,水汽這種東西一吹不就晃了麼?吹口氣,螢幕不會扭曲麼?實際上,目前的空氣屏是處在一個空間範圍之內的,螢幕外圈通過空氣動力學,設立了一個保護圈,普通的氣流並不會影響螢幕的穩定性。
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