三大新主機中,任天堂Wii U用了AMD GPU,索尼PS4更是用了全新的統一定址APU,微軟也極可能採納APU,AMD將因此實現全面統治,那麼NVIDIA幹啥去了?要知道他們曾經也是對主機激情無限的。這次完全毫無蹤影,是實力,還是其它什麼緣故?
近日,NVIDIA方面終於打破沉默,解釋了自己為何無緣新主機,給出的說法是故意放棄了為PS4研發SoC處理器,因為這樣賺不到太多的錢,不值得去做。
NVIDIA內容與技術高級副總裁Tony Tamasi在接受媒體採訪時稱:“我可以保證,(索尼和NVIDIA)是有過談判的。我們最終的結論是,以那些傢伙願意支付的價錢,我們不想做這筆買賣。”
他又進一步解釋說:“我們參與過第一代Xbox和PS3,理解(為主機開發晶片)經濟性和代價。我們在做很多很多東西,不得不犧牲掉主機業務這個機會。要我說,如果去為主機服務,那我們的其它業務又有哪些該停下來去為它讓路呢?”
“說到底,你也就這麼多工程師,這麼點能力,如果再分神去為索尼或微軟開發晶片,那麼很可能其它業務需要的晶片就做不了了。至少在索尼和NVIDIA的問題上,我是說PS4,AMD去參與了,NVIDIA沒有。我想我們必須從業績的角度去看待它。這顯然與技術無關。”
說了這麼多,也有幾分道理,但此時此刻發表這種言論,總給人一種吐酸水的感覺,畢竟是對手拿到了全方位的合作,而你沒有。退一步來說,Tony Tamasi反復強調為主機開發晶片會耽擱其它生意,這固然不錯,但也會帶來很多好處,NVIDIA縱然算不上巨頭企業,規模也不算小,拉出一幫人開發個新的晶片並沒有那麼捉襟見肘。
如果非要從技術上找原因,那就是NVIDIA還沒有自己的CPU處理器,只能提供單獨的GPU而沒有完整的解決方案。雖然基於ARM架構的丹佛工程也搞了很多年,但還要一段時間才能看到成果,這代主機是等不及了。AMD則不同,惟一一家同時有獨立CPU、GPU還有融合APU的廠商。
說到底,恐怕還是NVIDIA已經看不上主機遊戲市場,而是把更多精力轉向了Tegra和移動遊戲上。君不見,這兩年NVIDIA對於PC遊戲的宣傳與合作已經大大削弱,反倒是AMD搶去了風頭,尤其是《古墓麗影9》更可見一斑。
AMD經過幾輪重組和裁員之後,開發資源的調配能力恐怕更不如NVIDIA,結果贏得了三大主機廠商的一致青睞,這恐怕真的和技術無關。雖然這會讓AMD投入大量人力物力財力,也不見的一定能賺得盆滿缽滿,但長期好處也是顯而易見的:一來APU融合理念贏得了遊戲巨頭的認可和青睞,而這早已經是AMD長期發展的主線之一;二來開發商在做遊戲的時候肯定會優先考慮為AMD GPU/APU進行定制和優化,勢必推動AMD顯卡的發展。
https://news.mydrivers.com/1/257/257433.htm
NV專心走手機 AMD專心走遊戲機..
這會不會意味著NV對顯示卡這塊會越來越不重視...?
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